什么是事件冒泡和捕获?
事件冒泡和捕获之间有什么区别?什么时候应该使用冒泡与捕获?
事件冒泡和捕获是 HTML DOM API 中的两种事件传播方式,当一个事件发生在另一个元素内的一个元素中,并且两个元素都为该事件注册了句柄时。事件传播模式确定元素接收事件的顺序。
使用冒泡时,事件首先由最里面的元素捕获和处理,然后传播到外部元素。
通过捕获,事件首先由最外层的元素捕获并传播到内部元素。
捕获也称为“涓滴”,这有助于记住传播顺序:
涓滴下,气泡向上
回到过去,网景提倡事件捕获,而微软则提倡事件冒泡。两者都是 W3C 文档对象模型事件标准 (2000) 的一部分。
IE < 9 仅使用事件冒泡,而 IE9+ 和所有主流浏览器都支持这两种功能。另一方面,对于复杂的 DOM,事件冒泡的性能可能略低。
我们可以在冒泡(默认)或捕获模式下使用 to 注册事件处理程序。要使用捕获模型,请将第三个参数作为 传递。addEventListener(type, listener, useCapture)
true
<div>
<ul>
<li></li>
</ul>
</div>
在上面的结构中,假定元素中发生了单击事件。li
在捕获模型中,事件将由第一个(单击事件处理程序中的将首先触发)处理,然后在 ,然后在目标元素中的最后一个处理。div
div
ul
li
在冒泡模型中,将发生相反的情况:事件将首先由 处理 ,然后由 处理,最后由元素处理。li
ul
div
有关详细信息,请参阅
在下面的示例中,如果单击任何突出显示的元素,则可以看到事件传播流的捕获阶段首先发生,然后是冒泡阶段。
var logElement = document.getElementById('log');
function log(msg) {
logElement.innerHTML += ('<p>' + msg + '</p>');
}
function capture() {
log('capture: ' + this.firstChild.nodeValue.trim());
}
function bubble() {
log('bubble: ' + this.firstChild.nodeValue.trim());
}
function clearOutput() {
logElement.innerHTML = "";
}
var divs = document.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < divs.length; i++) {
divs[i].addEventListener('click', capture, true);
divs[i].addEventListener('click', bubble, false);
}
var clearButton = document.getElementById('clear');
clearButton.addEventListener('click', clearOutput);
p {
line-height: 0;
}
div {
display:inline-block;
padding: 5px;
background: #fff;
border: 1px solid #aaa;
cursor: pointer;
}
div:hover {
border: 1px solid #faa;
background: #fdd;
}
<div>1
<div>2
<div>3
<div>4
<div>5</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<button id="clear">clear output</button>
<section id="log"></section>
描述:
quirksmode.org 对此有很好的描述。简而言之(从quirksmode复制):
事件捕获
使用事件捕获时
| | ---------------| |----------------- | element1 | | | | -----------| |----------- | | |element2 \ / | | | ------------------------- | | Event CAPTURING | -----------------------------------
element1 的事件处理程序首先触发,element2 的事件处理程序最后触发。
事件冒泡
使用事件冒泡时
/ \ ---------------| |----------------- | element1 | | | | -----------| |----------- | | |element2 | | | | | ------------------------- | | Event BUBBLING | -----------------------------------
element2 的事件处理程序首先触发,element1 的事件处理程序最后触发。
使用什么?
这取决于你想做什么。没有比这更好的了。不同之处在于事件处理程序的执行顺序。大多数情况下,在冒泡阶段触发事件处理程序是可以的,但也有必要更早地触发它们。