有很多方法可以解决这个问题,这一切都取决于对“朋友”关系的要求。
单向
一个简单的方法是使用单向 ManyToMany 关联,并将其视为双向关联(保持双方同步):
/**
* @Entity
*/
class User
{
/**
* @Id
* @Column(type="integer")
*/
private $id;
/**
* @ManyToMany(targetEntity="User")
* @JoinTable(name="friends",
* joinColumns={@JoinColumn(name="user_a_id", referencedColumnName="id")},
* inverseJoinColumns={@JoinColumn(name="user_b_id", referencedColumnName="id")}
* )
* @var \Doctrine\Common\Collections\ArrayCollection
*/
private $friends;
/**
* Constructor.
*/
public function __construct()
{
$this->friends = new \Doctrine\Common\Collections\ArrayCollection();
}
/**
* @return array
*/
public function getFriends()
{
return $this->friends->toArray();
}
/**
* @param User $user
* @return void
*/
public function addFriend(User $user)
{
if (!$this->friends->contains($user)) {
$this->friends->add($user);
$user->addFriend($this);
}
}
/**
* @param User $user
* @return void
*/
public function removeFriend(User $user)
{
if ($this->friends->contains($user)) {
$this->friends->removeElement($user);
$user->removeFriend($this);
}
}
// ...
}
当您调用时,将被添加到 友集合 中,并将添加到 友集合 中。$userA->addFriend($userB)
$userB
$userA
$userA
$userB
它还将导致将 2 条记录添加到“朋友”表(1,2 和 2,1)。虽然这可以被视为重复数据,但它将大大简化您的代码。例如,当您需要查找 的所有朋友时,您只需执行以下操作即可:$userA
SELECT u FROM User u JOIN u.friends f WHERE f.id = :userId
无需像使用双向关联那样检查 2 个不同的属性。
双向
例如,使用双向关联时,实体将具有 2 个属性。您可以按照上述相同方式使它们保持同步。User
$myFriends
$friendsWithMe
主要区别在于,在数据库级别上,您只有一条表示关系的记录(1,2 或 2,1)。这使得“查找所有朋友”查询变得更加复杂,因为您必须同时检查这两个属性。
当然,您仍然可以在数据库中使用2条记录,方法是确保将更新两者并保持另一端同步)。这将增加实体的复杂性,但查询会变得不那么复杂。addFriend()
$myFriends
$friendsWithMe
一对多 / 多对一
如果您需要一个用户可以添加好友的系统,但该好友必须确认他们确实是好友,则需要将该确认存储在联接表中。然后,您不再有Many ToMany关联,而是像<- OneToMany -> <- ManyToOne ->之类的东西。User
Friendship
User
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