游戏的分数基于客户端倒计时。如何防弹呢?
我正在开发一款基于JavaScript倒计时的游戏:在倒计时达到零之前,你完成关卡的速度越快,你的分数就越大。
当我最终从服务器端的客户端接收它时,如何确保它不会以某种方式被更改?
我最初的想法是制作两个检查点:一个在关卡的开头,另一个在关卡的末尾。检查点基本上是通过AJAX发送到服务器端PHP脚本的会话,然后带有时间戳。因此,在客户端完成游戏后,将使用服务器端的分数进行验证。这种保护有什么好处吗?
提前感谢您!
编辑:我也对实现所需功能的任何其他方法持开放态度。