通过在javafx 2中拖动来移动节点的正确方法?
我正在将一个带有大量自定义绘画的Swing / Graphics2D应用程序转换为JavaFX2应用程序。虽然我非常喜欢新的API,但在绘制要将鼠标移动到鼠标光标下方的椭圆时,我似乎遇到了性能问题。当我以稳定的方式移动鼠标时,而不是以可笑的速度移动时,我注意到椭圆总是在鼠标尾迹上向后画几厘米,并且只有在我停止移动光标时才赶上。这在只有少数节点的场景图中。在我的Swing应用程序中,我没有这个问题。
我想知道这是否是绘制鼠标游标所在形状的正确方法?
import javafx.application.Application;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.SceneBuilder;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Ellipse;
import javafx.scene.shape.EllipseBuilder;
import javafx.stage.Stage;
public class TestApp extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Pane p = new Pane();
final Ellipse ellipse = EllipseBuilder.create().radiusX(10).radiusY(10).fill(Color.RED).build();
p.getChildren().add(ellipse);
p.setOnMouseMoved(new EventHandler<MouseEvent>() {
public void handle(MouseEvent event) {
ellipse.setCenterX(event.getX());
ellipse.setCenterY(event.getY());
}
});
Scene scene = SceneBuilder.create().root(p).width(1024d).height(768d).build();
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
}
小更新:我升级到JavaFX 2.2和Java7u6(在Windows 7 64bit上),似乎没有区别。