Java 6 和 7 之间的区别是什么,会导致性能问题?
我对Java 7的一般经验告诉我,它比Java 6更快。但是,我遇到了足够的信息,使我相信情况并非总是如此。
第一点信息来自这里找到的Minecraft Snooper数据。我的目的是查看这些数据,以确定用于启动Minecraft的不同开关的效果。例如,我想知道使用-Xmx4096m对性能是否有负面影响或积极影响。在我到达那里之前,我查看了正在使用的不同版本的Java。它涵盖了从1.5到使用1.8的开发人员的所有内容。通常,随着Java版本的增加,您会看到fps性能的提高。在1.6的不同版本中,您甚至可以看到这种逐渐上升的趋势。老实说,我没想到会看到那么多不同版本的java仍然在野外,但我想人们并没有像他们应该的那样运行更新。
在1.6的更高版本的某个时候,你会得到最高的一瞥。1.7的平均性能低于1.6的更高版本,但仍然高于1.6的早期版本。在我自己系统的样本上,几乎不可能看到差异,但是当查看更广泛的样本时,它很清楚。
为了控制有人可能已经找到了Java的神奇开关的可能性,我通过仅查看数据而不传递任何开关来控制。这样,在我开始查看不同的标志之前,我就可以有一个合理的控制。
我驳回了我所看到的大部分内容,因为这可能是一些有人没有与我分享的Magic Java 6。
现在我一直在做另一个项目,它要求我在输入流中传递一个数组,由另一个API处理。最初,我使用ByteArrayInputStream,因为它可以开箱即用。当我查看它的代码时,我注意到每个函数都是同步的。由于这对于这个项目来说是不必要的,我重写了一个去掉了同步。然后我决定,我想知道在这种情况下,同步的一般成本对我来说是多少。
我模拟了一个简单的测试,只是为了看看。我使用System.nanoTime()对所有内容进行了计时,并使用Java 1.6_20 x86和1.7.0-b147 AMD64,以及1.7_15 AMD64并使用-server。我预计AMD64版本仅在基于架构方面就表现出色,并具有任何java 7优势。我还查看了第25,第50和第75百分位(蓝色,红色,绿色)。然而,没有-服务器的1.6击败了所有其他配置的裤子。
所以我的问题是。1.6 -server 选项中有哪些内容会影响性能,而在 1.7 中也默认为 on?
我知道1.7中的大部分速度增强来自1.6中默认的一些更激进的性能选项,但其中之一是导致性能差异。我只是不知道该看哪一个。
public class ByteInputStream extends InputStream {
public static void main(String args[]) throws IOException {
String song = "This is the song that never ends";
byte[] data = song.getBytes();
byte[] read = new byte[data.length];
ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(data);
ByteInputStream bis = new ByteInputStream(data);
long startTime, endTime;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
/*code for ByteInputStream*/
/*
startTime = System.nanoTime();
for (int ctr = 0; ctr < 1000; ctr++) {
bis.mark(0);
bis.read(read);
bis.reset();
}
endTime = System.nanoTime();
System.out.println(endTime - startTime);
*/
/*code for ByteArrayInputStream*/
startTime = System.nanoTime();
for (int ctr = 0; ctr < 1000; ctr++) {
bais.mark(0);
bais.read(read);
bais.reset();
}
endTime = System.nanoTime();
System.out.println(endTime - startTime);
}
}
private final byte[] array;
private int pos;
private int min;
private int max;
private int mark;
public ByteInputStream(byte[] array) {
this(array, 0, array.length);
}
public ByteInputStream(byte[] array, int offset, int length) {
min = offset;
max = offset + length;
this.array = array;
pos = offset;
}
@Override
public int available() {
return max - pos;
}
@Override
public boolean markSupported() {
return true;
}
@Override
public void mark(int limit) {
mark = pos;
}
@Override
public void reset() {
pos = mark;
}
@Override
public long skip(long n) {
pos += n;
if (pos > max) {
pos = max;
}
return pos;
}
@Override
public int read() throws IOException {
if (pos >= max) {
return -1;
}
return array[pos++] & 0xFF;
}
@Override
public int read(byte b[], int off, int len) {
if (pos >= max) {
return -1;
}
if (pos + len > max) {
len = max - pos;
}
if (len <= 0) {
return 0;
}
System.arraycopy(array, pos, b, off, len);
pos += len;
return len;
}
@Override
public void close() throws IOException {
}
}// end class