编辑:请参阅 ES6 更新示例的结束示例。
这个答案只是处理直接亲子关系的情况。当父母和孩子可能有很多中介时,请检查这个答案。
其他解决方案没有抓住重点
虽然它们仍然工作正常,但其他答案缺少一些非常重要的东西。
在 React 中,难道没有一种简单的方法可以使用事件将孩子的道具传递给其父级.js吗?
父母已经拥有了那个子道具!:如果孩子有一个道具,那么这是因为它的父方向孩子提供了那个道具!为什么你希望孩子把道具传回给父母,而父母显然已经拥有了那个道具?
更好的实施
孩子:真的不一定比这更复杂。
var Child = React.createClass({
render: function () {
return <button onClick={this.props.onClick}>{this.props.text}</button>;
},
});
具有单个子项的父项:使用传递给子项的值
var Parent = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {childText: "Click me! (parent prop)"};
},
render: function () {
return (
<Child onClick={this.handleChildClick} text={this.state.childText}/>
);
},
handleChildClick: function(event) {
// You can access the prop you pass to the children
// because you already have it!
// Here you have it in state but it could also be
// in props, coming from another parent.
alert("The Child button text is: " + this.state.childText);
// You can also access the target of the click here
// if you want to do some magic stuff
alert("The Child HTML is: " + event.target.outerHTML);
}
});
JsFiddle
父母有孩子列表:你仍然在父母身上有你需要的一切,不需要让孩子更复杂。
var Parent = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {childrenData: [
{childText: "Click me 1!", childNumber: 1},
{childText: "Click me 2!", childNumber: 2}
]};
},
render: function () {
var children = this.state.childrenData.map(function(childData,childIndex) {
return <Child onClick={this.handleChildClick.bind(null,childData)} text={childData.childText}/>;
}.bind(this));
return <div>{children}</div>;
},
handleChildClick: function(childData,event) {
alert("The Child button data is: " + childData.childText + " - " + childData.childNumber);
alert("The Child HTML is: " + event.target.outerHTML);
}
});
JsFiddle
也可以使用,然后使用this.handleChildClick.bind(null,childIndex)
this.state.childrenData[childIndex]
请注意,我们与上下文绑定,因为否则 React 会发出与其自动绑定系统相关的警告。使用 null 意味着您不想更改函数上下文。另请参见。null
关于其他答案中的封装和耦合
在耦合和封装方面,这对我来说是一个坏主意:
var Parent = React.createClass({
handleClick: function(childComponent) {
// using childComponent.props
// using childComponent.refs.button
// or anything else using childComponent
},
render: function() {
<Child onClick={this.handleClick} />
}
});
使用 props:正如我上面所解释的,你已经在父级中拥有 props,因此传递整个子组件来访问 props 是没有用的。
使用 refs:您已经在事件中拥有点击目标,在大多数情况下,这就足够了。此外,您可以直接在孩子上使用ref:
<Child ref="theChild" .../>
并访问父节点中的 DOM 节点
React.findDOMNode(this.refs.theChild)
对于更高级的情况,您希望访问父级中子级的多个 ref,子级可以直接在回调中传递所有 dom 节点。
该组件具有一个接口(props),父级不应假定有关子级内部工作的任何信息,包括其内部 DOM 结构或它声明引用的 DOM 节点。使用子项引用的父项意味着您紧紧耦合了这两个组件。
为了说明这个问题,我将引用这句关于Shadow DOM的话,它在浏览器中用于渲染滑块,滚动条,视频播放器等内容:
它们在 Web 开发人员可以达到的内容和被视为实现细节的内容之间创建了一个边界,因此您无法访问。但是,浏览器可以随意跨越此边界。有了这个边界,他们就能够使用相同的旧Web技术构建所有HTML元素,就像你一样,从div和span中解脱出来。
问题是,如果让子实现细节泄漏到父级中,则很难在不影响父级的情况下重构子项。这意味着作为库作者(或作为具有Shadow DOM的浏览器编辑器),这是非常危险的,因为您让客户端访问太多,使得在不破坏追溯兼容性的情况下升级代码非常困难。
如果Chrome实现了其滚动条,允许客户端访问该滚动条的内部dom节点,这意味着客户端可能可以简单地破坏该滚动条,并且当Chrome在重构滚动条后执行其自动更新时,应用程序将更容易中断。相反,它们只允许访问一些安全的东西,例如使用CSS自定义滚动条的某些部分。
关于使用其他任何内容
在回调中传递整个组件是危险的,并且可能导致新手开发人员在父级内部执行非常奇怪的操作,例如调用或或为其分配新变量,从而使整个应用程序更难推理。childComponent.setState(...)
childComponent.forceUpdate()
编辑:ES6示例
由于现在许多人使用ES6,以下是ES6语法的相同示例
孩子可以很简单:
const Child = ({
onClick,
text
}) => (
<button onClick={onClick}>
{text}
</button>
)
父级可以是一个类(它最终可以管理状态本身,但我在这里将其作为道具传递:
class Parent1 extends React.Component {
handleChildClick(childData,event) {
alert("The Child button data is: " + childData.childText + " - " + childData.childNumber);
alert("The Child HTML is: " + event.target.outerHTML);
}
render() {
return (
<div>
{this.props.childrenData.map(child => (
<Child
key={child.childNumber}
text={child.childText}
onClick={e => this.handleChildClick(child,e)}
/>
))}
</div>
);
}
}
但是,如果它不需要管理状态,它也可以简化:
const Parent2 = ({childrenData}) => (
<div>
{childrenData.map(child => (
<Child
key={child.childNumber}
text={child.childText}
onClick={e => {
alert("The Child button data is: " + child.childText + " - " + child.childNumber);
alert("The Child HTML is: " + e.target.outerHTML);
}}
/>
))}
</div>
)
JsFiddle
PERF 警告(适用于 ES5/ES6):如果您使用的是 或 ,则默认情况下不会优化上述实现,因为在渲染阶段直接使用 或 绑定,因为它会在每次父级渲染时创建一个新函数。如果这是应用中的 perf 瓶颈,则可以将数据传递给子级,并将其重新注入到“稳定”回调(在父类上设置,并绑定到类构造函数中),以便优化可以启动,或者您可以实现自己的数据并忽略 props 比较检查中的回调。PureComponent
shouldComponentUpdate
onClick={e => doSomething()}
this
PureComponent
shouldComponentUpdate
您还可以使用 Recompose 库,该库提供更高阶的组件来实现微调优化:
// A component that is expensive to render
const ExpensiveComponent = ({ propA, propB }) => {...}
// Optimized version of same component, using shallow comparison of props
// Same effect as React's PureRenderMixin
const OptimizedComponent = pure(ExpensiveComponent)
// Even more optimized: only updates if specific prop keys have changed
const HyperOptimizedComponent = onlyUpdateForKeys(['propA', 'propB'])(ExpensiveComponent)
在这种情况下,您可以使用以下命令优化子组件:
const OptimizedChild = onlyUpdateForKeys(['text'])(Child)