他们有什么特殊的原因,你不能使用反射来获得对类的访问权限吗?
我能够毫无问题地做到这一点,这是代码:
public static void main(String[] args) throws Exception {
Constructor<?> constructor = Class.forName("java.math.MutableBigInteger").getDeclaredConstructor(int.class);
constructor.setAccessible(true);
Object x = constructor.newInstance(new Integer(17));
Object y = constructor.newInstance(new Integer(19));
Constructor<?> constructor2 = Class.forName("java.math.MutableBigInteger").getDeclaredConstructor(x.getClass());
constructor2.setAccessible(true);
Object z = constructor.newInstance(new Integer(0));
Object w = constructor.newInstance(new Integer(0));
Method m = x.getClass().getDeclaredMethod("multiply", new Class[] { x.getClass(), x.getClass()});
Method m2 = x.getClass().getDeclaredMethod("mul", new Class[] { int.class, x.getClass()});
m.setAccessible(true);
m2.setAccessible(true);
// Slightly faster than BigInteger
for (int i = 0; i < 200000; i++) {
m.invoke(x, y, z);
w = z;
z = x;
x = w;
}
// Significantly faster than BigInteger and the above loop
for (int i = 0; i < 200000; i++) {
m2.invoke(x, 19, x);
}
BigInteger n17 = new BigInteger("17");
BigInteger n19 = new BigInteger("19");
BigInteger bigX = n17;
// Slowest
for (int i = 0; i < 200000; i++) {
bigX = bigX.multiply(n19);
}
}
编辑:我决定再玩一会儿,看起来java.math.MutableBigInteger的行为并不像你期望的那样。
当您乘法时,它的运行方式不同,并且在分配给自身时必须增加内部数组的大小时,它将引发一个不错的异常。我想这是相当预料之中的。相反,我必须交换对象,以便它始终将结果放入不同的可变BigInteger中。经过几千次计算后,反射产生的开销可以忽略不计。MutableBigInteger最终确实领先,并且随着操作数量的增加,性能越来越好。如果您使用带有整数基元的“mul”函数作为要乘以的值,则MutableBigInteger的运行速度几乎是使用BigInteger的10倍。我想这真的归结为你需要乘以什么值。无论哪种方式,如果您使用可变BigInteger的反射运行此计算“1000亿次”,它将比BigInteger运行得更快,因为内存分配将“更少”,并且它将缓存反射操作,从而消除反射的开销。