如何在Java中有效地存储小字节数组?然而,对于较小的数组,数学并不是那么简单更糟糕的是问题是

2022-09-03 14:46:39

通过字节数组,我指的是长度从10到30的字节数组。

通过存储,我的意思是将它们存储在RAM中,而不是序列化并持久化到文件系统中。

System macOS 10.12.6, Oracle jdk1.8.0_141 64bit, JVM args -Xmx1g

例:的预期行为是堆空间的 ≈200mbnew byte[200 * 1024 * 1024]

public static final int TARGET_SIZE = 200 * 1024 * 1024;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    byte[] arr = new byte[TARGET_SIZE];
    System.gc();
    System.out.println("Array size: " + arr.length);
    System.out.println("HeapSize: " + Runtime.getRuntime().totalMemory());
    Thread.sleep(60000);
}

jvisualvm total heap usage heap for new byte[200 * 1024 * 1024] jvisualvm memory sample new byte[200 * 1024 * 1024]

然而,对于较小的数组,数学并不是那么简单

public static final int TARGET_SIZE = 200 * 1024 * 1024;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    final int oneArraySize = 20;
    final int numberOfArrays = TARGET_SIZE / oneArraySize;
    byte[][] arrays = new byte[numberOfArrays][];
    for (int i = 0; i < numberOfArrays; i++) {
        arrays[i] = new byte[oneArraySize];
    }
    System.gc();
    System.out.println("Arrays size: " + arrays.length);
    System.out.println("HeapSize: " + Runtime.getRuntime().totalMemory());
    Thread.sleep(60000);
}

jvisualvm total heap usage heap for 10 * 1024 * 1024 of new byte[20] jvisualvm memory sample for 10 * 1024 * 1024 of new byte[20]

更糟糕的是

jvisualvm total heap usage heap for 20 * 1024 * 1024 of new byte[10] jvisualvm memory sample for 20 * 1024 * 1024 of new byte[10]

问题是

这种开销从何而来?如何有效地存储和使用小字节数组(数据块)?

更新 1

因为它吃new byte[200*1024*1024][1]jvisualvm total heap usage heap for 200 * 1024 * 1024 of new byte[1] jvisualvm memory sample for 200 * 1024 * 1024 of new byte[1]

基本数学说,权重为24字节。new byte[1]

更新 2

根据 Java 中对象的内存消耗是多少?Java 中对象的最小大小为 16 字节。从我之前的“测量”24字节-4字节int长度-1个实际字节的数据=3个其他垃圾填充的字节。


答案 1

好吧,如果我理解正确(如果没有,请问 - 会尝试回答),这里有几件事。首先,您需要正确的测量工具,而JOL是我唯一信任的工具。

让我们从简单的开始:

byte[] two = new byte[1];
System.out.println(GraphLayout.parseInstance(one).toFootprint()); 

这将显示(for 和 words - 或 Object headers + 4 字节填充),用于实际值和(内存对齐 8 个字节)。24 bytes12markclass1 byte7 bytes for padding

考虑到这一点,这应该是一个可预测的输出:

byte[] eight = new byte[8];
System.out.println(GraphLayout.parseInstance(eight).toFootprint()); // 24 bytes

byte[] nine = new byte[9];
System.out.println(GraphLayout.parseInstance(nine).toFootprint()); // 32 bytes

现在让我们转到二维数组:

byte[][] ninenine = new byte[9][9];    
System.out.println(GraphLayout.parseInstance(ninenine).toFootprint()); // 344 bytes

System.out.println(ClassLayout.parseInstance(ninenine).toPrintable());

由于java没有真正的二维数组;每个嵌套数组本身就是一个具有标头和内容的对象 ()。因此,单个具有(标题+填充)和内容(实际内容+填充)。byte[]byte[9]32 bytes12416 bytes9 bytes7 bytes

该对象的总字节数为:标头 + 用于保留对九个对象的引用 + 用于填充。ninenine5616364 bytes


请在此处查看生成的示例:

byte[][] left = new byte[10000][10];
System.out.println(GraphLayout.parseInstance(left).toFootprint()); // 360016 bytes

byte[][] right = new byte[10][10000];
System.out.println(GraphLayout.parseInstance(right).toFootprint()); // 100216 bytes

这是260%的增长;因此,只需更改以其他方式工作,就可以节省大量空间。

但更深层次的问题是,Java中的每个对象都有这些标头,还没有无标头对象。它们可能会出现,并称为值类型。可能是在实现时 - 基元数组至少不会有此开销。


答案 2

Eugene的答案解释了为什么你观察到大量数组的内存消耗如此增加的原因。标题中的问题“如何在Java中有效地存储小字节数组?”,可以回答为:完全没有。1 个

但是,可能有一些方法可以实现您的目标。像往常一样,这里的“最佳”解决方案将取决于如何使用这些数据。一个非常务实的方法是:为数据结构定义一个。interface

在最简单的情况下,这个接口可能只是

interface ByteArray2D 
{
    int getNumRows();
    int getNumColumns();
    byte get(int r, int c);
    void set(int r, int c, byte b);
}

提供“2D 字节数组”的基本抽象。根据应用情况,在此处提供其他方法可能会有所帮助。这里可以采用的模式通常与矩阵库相关,矩阵库处理“2D矩阵”(通常是值),并且它们通常提供如下方法:float

interface Matrix {
    Vector getRow(int row);
    Vector getColumn(int column);
    ...
}

但是,当这里的主要目的是处理一组数组时,访问每个数组(即2D数组的每一行)的方法可能就足够了:byte[]

ByteBuffer getRow(int row);

给定此接口,创建不同的实现非常简单。例如,您可以创建一个简单的实现,该实现仅在内部存储 2D 数组:byte[][]

class SimpleByteArray2D implements ByteArray2D 
{
    private final byte array[][];
    ...
}

或者,您可以创建一个实现来存储一维数组,或者类似地,在内部存储:byte[]ByteBuffer

class CompactByteArray2D implements ByteArray2D
{
    private final ByteBuffer buffer;
    ...
}

然后,此实现只需在调用用于访问 2D 数组的某个行/列的方法之一时计算 (1D) 索引。

下面您将找到一个MCVE,其中显示了此接口和两个实现,接口的基本用法,并使用JOL进行内存占用分析。

该程序的输出是:

For 10 rows and 1000 columns:
Total size for SimpleByteArray2D : 10240
Total size for CompactByteArray2D: 10088

For 100 rows and 100 columns:
Total size for SimpleByteArray2D : 12440
Total size for CompactByteArray2D: 10088

For 1000 rows and 10 columns:
Total size for SimpleByteArray2D : 36040
Total size for CompactByteArray2D: 10088

表明

  • 当行数增加时,基于简单 2D 数组的实现需要更多的内存(即使数组的总大小保持不变)SimpleByteArray2Dbyte[][]

  • 的内存消耗与数组的结构无关CompactByteArray2D

整个程序:

package stackoverflow;

import java.nio.ByteBuffer;

import org.openjdk.jol.info.GraphLayout;

public class EfficientByteArrayStorage
{
    public static void main(String[] args)
    {
        showExampleUsage();
        anaylyzeMemoryFootprint();
    }

    private static void anaylyzeMemoryFootprint()
    {
        testMemoryFootprint(10, 1000);
        testMemoryFootprint(100, 100);
        testMemoryFootprint(1000, 10);
    }

    private static void testMemoryFootprint(int rows, int cols)
    {
        System.out.println("For " + rows + " rows and " + cols + " columns:");

        ByteArray2D b0 = new SimpleByteArray2D(rows, cols);
        GraphLayout g0 = GraphLayout.parseInstance(b0);
        System.out.println("Total size for SimpleByteArray2D : " + g0.totalSize());
        //System.out.println(g0.toFootprint());

        ByteArray2D b1 = new CompactByteArray2D(rows, cols);
        GraphLayout g1 = GraphLayout.parseInstance(b1);
        System.out.println("Total size for CompactByteArray2D: " + g1.totalSize());
        //System.out.println(g1.toFootprint());
    }

    // Shows an example of how to use the different implementations
    private static void showExampleUsage()
    {
        System.out.println("Using a SimpleByteArray2D");
        ByteArray2D b0 = new SimpleByteArray2D(10, 10);
        exampleUsage(b0);

        System.out.println("Using a CompactByteArray2D");
        ByteArray2D b1 = new CompactByteArray2D(10, 10);
        exampleUsage(b1);
    }

    private static void exampleUsage(ByteArray2D byteArray2D)
    {
        // Reading elements of the array
        System.out.println(byteArray2D.get(2, 4));

        // Writing elements of the array
        byteArray2D.set(2, 4, (byte)123);
        System.out.println(byteArray2D.get(2, 4));

        // Bulk access to rows
        ByteBuffer row = byteArray2D.getRow(2);
        for (int c = 0; c < row.capacity(); c++)
        {
            System.out.println(row.get(c));
        }

        // (Commented out for this MCVE: Writing one row to a file)
        /*/
        try (FileChannel fileChannel = 
            new FileOutputStream(new File("example.dat")).getChannel())
        {
            fileChannel.write(byteArray2D.getRow(2));
        }
        catch (IOException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
        //*/
    }

}


interface ByteArray2D 
{
    int getNumRows();
    int getNumColumns();
    byte get(int r, int c);
    void set(int r, int c, byte b);

    // Bulk access to rows, for convenience and efficiency
    ByteBuffer getRow(int row);
}

class SimpleByteArray2D implements ByteArray2D 
{
    private final int rows;
    private final int cols;
    private final byte array[][];

    public SimpleByteArray2D(int rows, int cols)
    {
        this.rows = rows;
        this.cols = cols;
        this.array = new byte[rows][cols];
    }

    @Override
    public int getNumRows()
    {
        return rows;
    }

    @Override
    public int getNumColumns()
    {
        return cols;
    }

    @Override
    public byte get(int r, int c)
    {
        return array[r][c];
    }

    @Override
    public void set(int r, int c, byte b)
    {
        array[r][c] = b;
    }

    @Override
    public ByteBuffer getRow(int row)
    {
        return ByteBuffer.wrap(array[row]);
    }
}

class CompactByteArray2D implements ByteArray2D
{
    private final int rows;
    private final int cols;
    private final ByteBuffer buffer;

    public CompactByteArray2D(int rows, int cols)
    {
        this.rows = rows;
        this.cols = cols;
        this.buffer = ByteBuffer.allocate(rows * cols);
    }

    @Override
    public int getNumRows()
    {
        return rows;
    }

    @Override
    public int getNumColumns()
    {
        return cols;
    }

    @Override
    public byte get(int r, int c)
    {
        return buffer.get(r * cols + c);
    }

    @Override
    public void set(int r, int c, byte b)
    {
        buffer.put(r * cols + c, b);
    }

    @Override
    public ByteBuffer getRow(int row)
    {
        ByteBuffer r = buffer.slice();
        r.position(row * cols);
        r.limit(row * cols + cols);
        return r.slice();
    }
}

同样,这主要是作为草图,以显示一种可能的方法。接口的详细信息将取决于预期的应用程序模式。


1 附注:

内存开销的问题在其他语言中是类似的。例如,在 C/C++ 中,与“2D Java 数组”最相似的结构是手动分配的指针数组:

char** array;
array = new (char*)[numRows];
array[0] = new char[numCols];
...

在这种情况下,您还有一个与行数成比例的开销 - 即每行一个(通常为 4 字节)指针。