如何在一个活动中正确处理多个片段交互监听?
2022-09-04 06:30:10
我有一个和六个不同的附加在它上面。每个片段都有接动实现所有这些侦听器以接收回调。它看起来有点乱,所以我感兴趣的是有一些模式/方法来简化这一点,使它更优雅?Activity
Fragments
OnFragmentInteractionListener
我有一个和六个不同的附加在它上面。每个片段都有接动实现所有这些侦听器以接收回调。它看起来有点乱,所以我感兴趣的是有一些模式/方法来简化这一点,使它更优雅?Activity
Fragments
OnFragmentInteractionListener
一个好的解决方案是对所有片段使用 SAME OnFragmentInteractionListener,并使用每个侦听器方法的一个参数(如 TAG 参数)来识别发送操作的片段。
下面是一个示例:
创建一个新类,每个片段都使用这个类
OnFragmentInteractionListener.java
public interface OnFragmentInteractionListener {
public void onFragmentMessage(String TAG, Object data);
}
在您的活动中:
public void onFragmentMessage(String TAG, Object data){
if (TAG.equals("TAGFragment1")){
//Do something with 'data' that comes from fragment1
}
else if (TAG.equals("TAGFragment2")){
//Do something with 'data' that comes from fragment2
}
...
}
可以使用 Object 类型传递所需的每种类型的数据(然后,在每个 if 中,必须将 Object 转换为必要的类型)。
使用这种方式,维护比拥有6个不同的侦听器和一个要传递的每种数据类型的方法更容易。
希望这有帮助。
我试图改进neonamu的答案:
您可以定义上面指定的接口,但可以定义一个通用接口
public interface OnListFragmentInteractionListener<T> {
void onListFragmentInteraction(String tag, T data);
}
然后,在宿主活动中,您可以专门针对所需的类型实现它,或者像上面为Object建议的那样:
public class MyFragActivity implements OnListFragmentInteractionListener<Object> {
...
@Override
public void onListFragmentInteraction(String tag, Object data) {
//do some stuff with the data
}
}
这样,当您根据应用程序的需要实现接口时,也许您可以在另一种情况下重用此接口。