背景
在 Android 中,当应用程序启动时,系统会为应用程序创建一个执行线程,称为主线程(也称为 UI 线程)。谷歌介绍主线程及其负责人如下。
主线程有一个非常简单的设计:它唯一的工作就是从线程安全的工作队列中获取并执行工作块,直到其应用程序终止。该框架从各个位置生成其中一些工作块。这些位置包括与生命周期信息、用户事件(如输入)或来自其他应用和进程的事件关联的回调。此外,应用可以自行显式将块排队,而无需使用框架。
应用执行的几乎任何代码块都与事件回调(如输入、布局膨胀或绘制)相关联。当某些内容触发事件时,发生该事件的线程会将事件从自身中推出,并推入主线程的消息队列中。然后,主线程可以为事件提供服务。
当发生动画或屏幕更新时,系统会尝试每 16 毫秒左右执行一个工作块(负责绘制屏幕),以便以每秒 60 帧的速度平滑呈现。要使系统达到此目标,UI/视图层次结构必须在主线程上更新。但是,当主线程的消息传递队列包含的任务太多或太长,主线程无法足够快地完成更新时,应用应将此工作移动到工作线程。如果主线程无法在 16 毫秒内完成执行工作块,则用户可能会观察到搭便车、滞后或 UI 对输入缺乏响应能力。如果主线程阻塞了大约五秒钟,系统将显示“应用程序无响应 (ANR)”对话框,允许用户直接关闭应用程序。
要更新View,必须在主线程上执行此操作,如果您尝试在后台线程中更新,系统将抛出.CalledFromWrongThreadException
如何从后台线程更新主线程上的视图?
主线程有一个循环器和一个与之分配的消息队列。要更新视图,我们需要创建一个任务,然后将其放入 MessageQueue。为此,Android提供了Handler API,它允许我们将任务发送到主线程的MessageQueue以供以后执行。
// Create a handler that associated with Looper of the main thread
Handler mainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
// Send a task to the MessageQueue of the main thread
mainHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Code will be executed on the main thread
}
});
为了帮助开发人员轻松地从后台线程与主线程进行通信,Android 提供了几种方法:
在引擎盖下,他们使用Handler API来完成他们的工作。
回到你的问题
异步任务
这是一个设计为围绕线程和处理程序的帮助器类的类。它负责:
ThreadPoolExecutor
在Java中创建和处理线程有时很困难,如果开发人员不能正确处理它,可能会导致很多错误。Java 提供了 ThreadPoolExecutor 来更有效地创建和管理线程。
此 API 不提供任何更新 UI 的方法。
Kotlin Coroutines
协程是 Android 上的异步编程解决方案,用于简化异步执行的代码。但它仅适用于Kotlin。
所以我的问题是,当这个完成时,传达后台线程结果的正确方式是什么?
1. 使用基于处理程序构建的处理程序或机制
1.1. 如果线程以活动/片段为界:
1.2. 如果线程具有对视图的引用,例如适配器类。
1.3. 如果线程未绑定到任何 UI 元素,则自行创建一个处理程序。
Handler mainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper);
注意:使用处理程序的一个好处是,您可以使用它在线程之间执行双向通信。这意味着从后台线程可以将任务发送到主线程的 MessageQueue,从主线程,您可以将任务发送到后台的 MessageQueue。
2. 使用广播接收器
此 API 旨在允许 Android 应用从应用内的其他应用或组件(活动、服务等)发送和接收来自 Android 系统、其他应用或组件(活动、服务等)的广播消息,类似于发布-订阅设计部分。
由于 BroadcastReceiver.onReceive(Context, Intent) 方法在主线程中默认调用。因此,您可以使用它来更新主线程上的UI。例如。
从后台线程发送数据。
// Send result from a background thread to the main thread
Intent intent = new Intent("ACTION_UPDATE_TEXT_VIEW");
intent.putExtra("text", "This is a test from a background thread");
getApplicationContext().sendBroadcast(intent);
从活动/片段接收数据
// Create a broadcast to receive message from the background thread
private BroadcastReceiver updateTextViewReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String text = intent.getStringExtra("text");
myTextView.setText(text);
}
};
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
// Start receiving the message
registerReceiver(updateTextViewReceiver, new IntentFilter("ACTION_UPDATE_TEXT_VIEW"));
}
@Override
protected void onStop() {
// Stop receving the message
unregisterReceiver(updateTextViewReceiver);
super.onStop();
}
此方法通常用于在 Android 应用或 Android 应用与系统之间进行通信。实际上,您可以使用它来在Android应用程序中的组件之间进行通信,例如(活动,片段,服务,线程等),但它需要大量的代码。
如果你想要一个类似的解决方案,但代码更少,易于使用,那么你可以使用以下方法。
3. 使用事件总线
EventBus 是 Android 和 Java 的发布/订阅事件总线。如果要执行在主线程上运行的方法,只需使用注释标记即可。@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
// Step 1. Define events
public class UpdateViewEvent {
private String text;
public UpdateViewEvent(String text) {
this.text = text;
}
public String getText() {
return text;
}
}
// Step 2. Prepare subscriber, usually inside activity/fragment
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onMessageEvent(MessageEvent event) {
myTextView.setText = event.getText();
};
// Step 3. Register subscriber
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
EventBus.getDefault().register(this);
}
// Step 4. Unregister subscriber
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
// Step 5. Post events from a background thread
UpdateViewEvent event = new UpdateViewEvent("new name");
EventBus.getDefault().post(event);
当你想要在活动/片段对用户可见(他们正在与你的应用交互)时更新视图时,这很有用。