Finite State Machine (FSM) 和 Android 的 Java
我愿意为Android开发一款足球游戏。
因为AI的复杂性,我真的认为我需要使用FSM(有限状态机)而不是怪物开关来设计它。
谷歌搜索我发现了一些用Java编写的FSM,但没有与Android明确兼容的内容:我想知道这里是否有人以前在该平台上使用过FSM。
我愿意为Android开发一款足球游戏。
因为AI的复杂性,我真的认为我需要使用FSM(有限状态机)而不是怪物开关来设计它。
谷歌搜索我发现了一些用Java编写的FSM,但没有与Android明确兼容的内容:我想知道这里是否有人以前在该平台上使用过FSM。
Android有一个内部分层状态机(HSM),它与Android消息队列集成。
它是内部的,因此无法从 SDK 显式访问它。
但是,如果您遵循Apache 2.0许可证的条款,则可以制作自己的版本。
https://android.googlesource.com/platform/frameworks/base/+/gingerbread-release/core/java/com/android/internal/util/HierarchicalStateMachine.java
编辑:
这个类现在被称为StateMachine。