JavaFX 8 中的常规异常处理
给定场景的控制器调用业务代码,这会引发异常。我该如何以一般方式处理这些异常?
我尝试了该方法,但它没有被调用,所以我相信异常被捕获在JavaFX框架中的某个地方。Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler)
我能做些什么来处理此异常或至少向用户显示一些有用的信息?
给定场景的控制器调用业务代码,这会引发异常。我该如何以一般方式处理这些异常?
我尝试了该方法,但它没有被调用,所以我相信异常被捕获在JavaFX框架中的某个地方。Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler)
我能做些什么来处理此异常或至少向用户显示一些有用的信息?
从JavaFX 8开始,应该可以工作:参见RT-15332。Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(...)
如果在方法执行期间发生未捕获的异常,则事情会有点复杂。根据应用程序的启动方式,调用的代码(例如 的实现)可能会捕获异常并对其进行处理,这显然会阻止调用默认异常处理程序。start(...)
start()
Application.launch(...)
特别是,在我的系统上(Mac OS X 10.9.5 上的 JDK 1.8.0_20),如果我的应用程序通过调用 的方法启动,则似乎会捕获该方法中引发的任何异常(并且不会重推)。main(...)
Application.launch(...)
start()
但是,如果我删除该方法(请参阅下面的注释)并直接启动应用程序,则该方法中引发的任何异常都将被重击,从而允许调用默认异常处理程序。请注意,它不仅仅是向上传播。 在 FX 应用程序线程上调用,并且从主线程重新引发异常。实际上,当发生这种情况时,假定 FX 应用程序线程正在运行的默认处理程序中的代码无法运行:因此,我的猜测是,在这种情况下,启动代码会捕获方法中的异常,并在块中关闭 ,然后从调用线程中重新抛出异常。main(...)
start()
start()
start()
catch
FX Application Thread
所有这一切的结果是它很重要 - 如果您希望默认处理程序处理方法中的异常,则不应调用任何UI代码,如果未在FX应用程序线程上引发异常(甚至通过)。start()
Platform.runLater(...)
注意:(对于那些可能不知道这一点的人)。从Java 8开始,即使子类没有方法,您也可以直接启动子类,方法是以通常的方式(即)将类名作为参数传递给JVM可执行文件。这符合您的预期:启动 FX 工具包,启动 FX 应用程序线程,实例化子类并调用 ,然后在 FX 应用程序线程调用 上。有趣的是(也许是不正确的),调用的方法与方法中未捕获的异常相比,行为略有不同。Application
main(...)
java MyApp
Application
init()
start()
main(...)
Application.launch()
start(...)
下面是一个基本示例。取消注释代码以查看方法中引发的异常。Controller.initialize()
start()
package application;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.StringWriter;
import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Modality;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(Main::showError);
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Main.fxml"));
Scene scene = new Scene(root,400,400);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
private static void showError(Thread t, Throwable e) {
System.err.println("***Default exception handler***");
if (Platform.isFxApplicationThread()) {
showErrorDialog(e);
} else {
System.err.println("An unexpected error occurred in "+t);
}
}
private static void showErrorDialog(Throwable e) {
StringWriter errorMsg = new StringWriter();
e.printStackTrace(new PrintWriter(errorMsg));
Stage dialog = new Stage();
dialog.initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(Main.class.getResource("Error.fxml"));
try {
Parent root = loader.load();
((ErrorController)loader.getController()).setErrorText(errorMsg.toString());
dialog.setScene(new Scene(root, 250, 400));
dialog.show();
} catch (IOException exc) {
exc.printStackTrace();
}
}
// public static void main(String[] args) {
// launch(args);
// }
}
使用 Main.fxml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.layout.HBox?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<HBox xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="application.Controller"
alignment="center" spacing="5">
<children>
<Button text="Do something safe" onAction="#safeHandler" />
<Button text="Do something risky" onAction="#riskyHandler" />
<Label fx:id="label" />
</children>
<padding>
<Insets top="10" left="10" right="10" bottom="10" />
</padding>
</HBox>
控制器.java:
package application;
import javafx.beans.binding.Bindings;
import javafx.beans.property.IntegerProperty;
import javafx.beans.property.SimpleIntegerProperty;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Label;
public class Controller {
private final IntegerProperty counter = new SimpleIntegerProperty(1);
@FXML
private Label label ;
public void initialize() throws Exception {
label.textProperty().bind(Bindings.format("Count: %s", counter));
// uncomment the next line to demo exceptions in the start() method:
// throw new Exception("Initializer exception");
}
@FXML
private void safeHandler() {
counter.set(counter.get()+1);
}
@FXML
private void riskyHandler() throws Exception {
if (Math.random() < 0.5) {
throw new RuntimeException("An unknown error occurred");
}
safeHandler();
}
}
Error.fxml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.layout.BorderPane?>
<?import javafx.scene.control.ScrollPane?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.HBox?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<BorderPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="application.ErrorController">
<center>
<ScrollPane>
<content>
<Label fx:id="errorMessage" wrapText="true" />
</content>
</ScrollPane>
</center>
<bottom>
<HBox alignment="CENTER">
<Button text="OK" onAction="#close"/>
</HBox>
</bottom>
</BorderPane>
错误控制器.java:
package application;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Label;
public class ErrorController {
@FXML
private Label errorMessage ;
public void setErrorText(String text) {
errorMessage.setText(text);
}
@FXML
private void close() {
errorMessage.getScene().getWindow().hide();
}
}
这实际上有点棘手,我以前遇到过同样的问题,我无法想出任何优雅的解决方案。显然,处理这个问题的一种非常严厉的方法(老实说,可能是完全错误的方式)是在每个控制器类方法(以@FXML开头的方法)中,将方法的整个主体包装在一个块中,然后在可抛出的捕获中,对异常的结果进行一些分析,以尝试并确定在发生灾难时向用户显示哪些有用的信息。try{} catch(Throwable t){}
同样值得注意的是,至少在Javafx 8中(我没有尝试过2.0-2.2),如果你尝试包装加载FXML的地方(例如,在你的应用程序主“Start”方法中),在同一类型的块中,它不会从Controctor类中捕获异常,这似乎意味着该线程与FXML Controller类中使用的线程之间存在某种分离。但是,它肯定在同一个应用程序线程上,因为如果您在调用类中保留对对象的引用,然后在控制器中执行相同的操作,则两者的 .equals 将变为 true。因此,在工作表下,Javafx正在做一些魔术,以从这些类中分离出未经检查的异常。throwable
Thread.currentThread();
除此之外,我还没有进一步研究它。
说实话,我甚至讨厌在这里有这个答案,因为我担心有人会使用它,而没有正确理解这是多么不正确。因此,如果有人给出了更好的答案,我将立即删除它。
祝你好运!