更新:我做了一个库来解决这个问题(使用AppCompat r22):https://github.com/consp1racy/android-support-preference
使用这段代码创建对话框的扩展:ListPreference
DialogPreference
mBuilder = new AlertDialog.Builder(context)
.setTitle(mDialogTitle)
.setIcon(mDialogIcon)
.setPositiveButton(mPositiveButtonText, this)
.setNegativeButton(mNegativeButtonText, this);
如您所见,构造函数未提供第二个可选参数。这意味着对话框将按活动主题在其属性中的任何内容为主题。AlertDialog.Builder
int theme
android:alertDialogTheme
现在,您必须为对话框创建一个自定义主题,该主题源自如下所示:Theme.AppCompat.Dialog
<style name="Theme.YourApp.Dialog.Alert" parent="Theme.AppCompat.Light.Dialog">
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
<item name="android:windowMinWidthMajor">@android:dimen/dialog_min_width_major</item>
<item name="android:windowMinWidthMinor">@android:dimen/dialog_min_width_minor</item>
<item name="colorAccent">@color/accent_yourapp</item>
<item name="colorPrimary">@color/primary_yourapp</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/primary_dark_yourapp</item>
</style>
问题 1:上述解决方案将不起作用,因为它不会扩展,而是调用铃声选择器意图,因此它始终根据系统进行主题。看看这个答案: 铃声高级主题 所以我们可以把它标记为已解决。RingtonePreference
ListPreference
问题 2:“应用比较”对话框缺少标题。到目前为止,我还没有找到解决这个问题的方法。的确,我看起来不够努力。让我们忽略标题缺失作为一个小问题。
问题 3:单选按钮可绘制对象不会发生更改,因此图形在被动和主动(有色)状态之间不一致 - 所有图形都是彩色的(不仅仅是您!重新按下的那个)或全部是灰色的。现在这真的很烦人
问题2和3迫使我走另一条路 - 我的对话主题在API 14 +上看起来像这样
<style name="Theme.MyApp.Dialog.Alert" parent="android:Theme.DeviceDefault.Light.Dialog.MinWidth">
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
</style>
就像在API 21 +上一样
<style name="Theme.YourApp.Dialog.Alert" parent="android:Theme.DeviceDefault.Light.Dialog.MinWidth">
<item name="android:colorPrimary">@color/primary_yourapp</item>
<item name="android:colorPrimaryDark">@color/primary_dark_yourapp</item>
<item name="android:colorAccent">@color/accent_yourapp</item>
</style>
这些值是通过爬网平台的源文件通过实验获得的,并经过了充分的测试。
关键是,唯一可靠的解决方案似乎是使用设备默认对话框主题。在棒棒糖之前,唯一的选择是浅色或深色的变体。在棒棒糖上,这将按预期和要求工作。
编辑:由于appcompat-v7-r21.1.0,您可以使用AppCompatDialog
,它是本机的材料主题变体。AlertDialog
您可以使用提供的 AlertDialog.Builder
(不要与其本机对应项混淆)来创建其实例。