如何在 ARCore 中调整对象大小?
2022-09-04 19:48:26
我在ArFragment中展示了3D对象。所以我把.obj文件和.mtl文件放在样本数据文件夹中。我右键单击obj文件,然后选择导入场景表单资源以添加.sfa / .sfb文件。
因此,当我标记图像时,我可以显示3d对象,但对象太大。
这是我的 .sfa 文件详细信息
{
bound_relative_root: {
x: 0.5,
y: 0,
z: 0.5,
},
materials: [
{
name: "Material.001",
parameters: [
{
baseColor: null,
},
{
baseColorTint: [
0.80000000000000004,
0.80000000000000004,
0.80000000000000004,
1,
],
},
{
metallic: 1,
},
{
roughness: 0.120695,
},
{
opacity: null,
},
],
source: "build/sceneform_sdk/default_materials/obj_material.sfm",
},
],
model: {
attributes: [
"Position",
"TexCoord",
"Orientation",
],
collision: {},
file: "sampledata/dongbaek.obj",
name: "dongbaek",
recenter: "root",
scale: 0.200000
},
version: "0.52:1",
}
我认为它可以通过比例部分调整大小,但我更改了值,它不会改变。相同尺寸
那么如何调整3d对象的大小呢?
添加3d对象文件以制作.sfa / .sfb文件时是否有任何问题?(导入场景表单资源)
如果您知道,请帮助我。