YouTube iframe API:如何控制 HTML 中已有的 iframe 播放器?

我希望能够控制基于iframe的YouTube播放器。这些播放器已经在HTML中,但我想通过JavaScript API来控制它们。

我一直在阅读iframe API的文档,其中解释了如何使用API将新视频添加到页面,然后使用YouTube播放器功能对其进行控制:

var player;
function onYouTubePlayerAPIReady() {
    player = new YT.Player('container', {
        height: '390',
        width: '640',
        videoId: 'u1zgFlCw8Aw',
        events: {
            'onReady': onPlayerReady,
            'onStateChange': onPlayerStateChange
        }
    });
}

该代码创建一个新的播放器对象并将其分配给“播放器”,然后将其插入#container div 中。然后,我可以在“播放器”上进行操作,并在其上调用,等。playVideo()pauseVideo()

但我希望能够在已经在页面上的iframe播放器上进行操作。

我可以使用旧的嵌入方法非常容易地做到这一点,例如:

player = getElementById('whateverID');
player.playVideo();

但这不适用于新的iframe。如何分配页面上已有的 iframe 对象,然后使用页面上的 API 函数?


答案 1

小提琴链接:源代码 - 预览 - 小版本
更新:此小函数将仅在单个方向上执行代码。如果你想要完全支持(例如事件侦听器/getters),看看jQuery中收听Youtube事件

作为深入代码分析的结果,我创建了一个函数:在任何帧的YouTube视频上请求函数调用。请参阅 YouTube Api 参考,获取可能调用函数的完整列表。阅读源代码中的注释以获取说明。function callPlayer

2012年5月17日,为了照顾玩家的就绪状态,代码大小增加了一倍。如果您需要一个不处理玩家就绪状态的紧凑函数,请参阅 http://jsfiddle.net/8R5y6/

/**
 * @author       Rob W <gwnRob@gmail.com>
 * @website      https://stackoverflow.com/a/7513356/938089
 * @version      20190409
 * @description  Executes function on a framed YouTube video (see website link)
 *               For a full list of possible functions, see:
 *               https://developers.google.com/youtube/js_api_reference
 * @param String frame_id The id of (the div containing) the frame
 * @param String func     Desired function to call, eg. "playVideo"
 *        (Function)      Function to call when the player is ready.
 * @param Array  args     (optional) List of arguments to pass to function func*/
function callPlayer(frame_id, func, args) {
    if (window.jQuery && frame_id instanceof jQuery) frame_id = frame_id.get(0).id;
    var iframe = document.getElementById(frame_id);
    if (iframe && iframe.tagName.toUpperCase() != 'IFRAME') {
        iframe = iframe.getElementsByTagName('iframe')[0];
    }

    // When the player is not ready yet, add the event to a queue
    // Each frame_id is associated with an own queue.
    // Each queue has three possible states:
    //  undefined = uninitialised / array = queue / .ready=true = ready
    if (!callPlayer.queue) callPlayer.queue = {};
    var queue = callPlayer.queue[frame_id],
        domReady = document.readyState == 'complete';

    if (domReady && !iframe) {
        // DOM is ready and iframe does not exist. Log a message
        window.console && console.log('callPlayer: Frame not found; id=' + frame_id);
        if (queue) clearInterval(queue.poller);
    } else if (func === 'listening') {
        // Sending the "listener" message to the frame, to request status updates
        if (iframe && iframe.contentWindow) {
            func = '{"event":"listening","id":' + JSON.stringify(''+frame_id) + '}';
            iframe.contentWindow.postMessage(func, '*');
        }
    } else if ((!queue || !queue.ready) && (
               !domReady ||
               iframe && !iframe.contentWindow ||
               typeof func === 'function')) {
        if (!queue) queue = callPlayer.queue[frame_id] = [];
        queue.push([func, args]);
        if (!('poller' in queue)) {
            // keep polling until the document and frame is ready
            queue.poller = setInterval(function() {
                callPlayer(frame_id, 'listening');
            }, 250);
            // Add a global "message" event listener, to catch status updates:
            messageEvent(1, function runOnceReady(e) {
                if (!iframe) {
                    iframe = document.getElementById(frame_id);
                    if (!iframe) return;
                    if (iframe.tagName.toUpperCase() != 'IFRAME') {
                        iframe = iframe.getElementsByTagName('iframe')[0];
                        if (!iframe) return;
                    }
                }
                if (e.source === iframe.contentWindow) {
                    // Assume that the player is ready if we receive a
                    // message from the iframe
                    clearInterval(queue.poller);
                    queue.ready = true;
                    messageEvent(0, runOnceReady);
                    // .. and release the queue:
                    while (tmp = queue.shift()) {
                        callPlayer(frame_id, tmp[0], tmp[1]);
                    }
                }
            }, false);
        }
    } else if (iframe && iframe.contentWindow) {
        // When a function is supplied, just call it (like "onYouTubePlayerReady")
        if (func.call) return func();
        // Frame exists, send message
        iframe.contentWindow.postMessage(JSON.stringify({
            "event": "command",
            "func": func,
            "args": args || [],
            "id": frame_id
        }), "*");
    }
    /* IE8 does not support addEventListener... */
    function messageEvent(add, listener) {
        var w3 = add ? window.addEventListener : window.removeEventListener;
        w3 ?
            w3('message', listener, !1)
        :
            (add ? window.attachEvent : window.detachEvent)('onmessage', listener);
    }
}

用法:

callPlayer("whateverID", function() {
    // This function runs once the player is ready ("onYouTubePlayerReady")
    callPlayer("whateverID", "playVideo");
});
// When the player is not ready yet, the function will be queued.
// When the iframe cannot be found, a message is logged in the console.
callPlayer("whateverID", "playVideo");

可能的问题(和答案):

:这不起作用!
:“不起作用”不是一个明确的描述。您收到任何错误消息吗?请出示相关代码。

:不播放视频。
:播放需要用户交互,并且 iframe 上存在。查看 https://developers.google.com/web/updates/2017/09/autoplay-policy-changeshttps://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Media/Autoplay_guideplayVideoallow="autoplay"

:我使用嵌入了一个YouTube视频,但该函数不执行任何功能!
:您必须在 URL 的末尾添加:。<iframe src="http://www.youtube.com/embed/As2rZGPGKDY" />?enablejsapi=1/embed/vid_id?enablejsapi=1

:我收到错误消息“指定了无效或非法的字符串”。为什么?
:API 在本地主机上无法正常运行 ()。在线托管您的(测试)页面,或使用JSFiddle。示例:请参阅此答案顶部的链接。file://

:你是怎么知道的?
:我花了一些时间手动解释 API 的源代码。我的结论是,我必须使用postMessage方法。为了知道要传递哪些参数,我创建了一个拦截消息的Chrome扩展程序。该扩展的源代码可以在这里下载。

:支持哪些浏览器?
:每个支持JSONpostMessage的浏览器。

  • IE 8+
  • Firefox 3.6+ (實際上是 3.5,但在 3.6 中實現)document.readyState
  • 歌剧 10.50+
  • 野生动物园 4+
  • 铬 3+

相关答案/实现:使用jQuery
完全API支持淡入成帧视频:在jQuery
中监听Youtube事件官方API:https://developers.google.com/youtube/iframe_api_reference

修订历史记录

  • 2012年5月17
    日 实施日期 : .
    当播放器尚未准备就绪时,函数会自动排队。onYouTubePlayerReadycallPlayer('frame_id', function() { ... })
  • 2012 年 7 月 24
    日 更新并在支持的浏览器中成功测试(展望未来)。
  • 2013 年 10 月 10 日 当函数作为参数传递时,强制检查就绪情况。这是必需的,因为在插入 iframe 后立即调用文档准备就绪时,它无法确定 iframe 是否已完全准备就绪。在 Internet Explorer 和 Firefox 中,这种情况导致 过早调用 ,但被忽略了。callPlayercallPlayerpostMessage
  • 2013年12月12日,建议在URL中添加。&origin=*
  • 2014 年 3 月 2 日,撤回了删除 URL 的建议。&origin=*
  • 2019 年 4 月 9 日,修复在网页准备就绪之前 YouTube 加载时导致无限递归的错误。添加有关自动播放的注释。

答案 2

看起来YouTube已经更新了他们的JS API,所以这是默认可用的!您可以使用现有的YouTube iframe的ID...

<iframe id="player" src="http://www.youtube.com/embed/M7lc1UVf-VE?enablejsapi=1&origin=http://example.com" frameborder="0"></iframe>

...在您的 JS 中...

var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
  player = new YT.Player('player', {
    events: {
      'onStateChange': onPlayerStateChange
    }
  });
}

function onPlayerStateChange() {
  //...
}

...并且构造函数将使用您现有的 iframe,而不是将其替换为新的 iframe。这也意味着您不必为构造函数指定 videoId。

请参阅加载视频播放器