我想说的是,从技术上讲,它不是文档中所述的错误,请参阅 Doctrine2 API,文档和源代码(当前版本)。clear()
该方法只是指向指定类型的所有实体或实体的一种方式。它可以被认为是一个“多分离”,它的目的不会延伸到分离之外。clear()
detach()
当使用 Doctrine 分离所有实体时,将使用最有效的方法分离实体。在此过程中,标识映射数组设置为空 。这将给人一种我认为你所指的已清除的外观。clear()
array()
$entityManager->clear();
$identity = $entityManager->getUnitOfWork()->getIdentityMap();
//This will return a an empty array() to $identity
//therefore $identity['Reza\MyBundle\Entity\ListItem'] would be undefined
如果我们假设检索了 的实体的数据。然后在下面的示例中,我们可以看到工作单元至少有1个对象。Reza\MyBundle\Entity\ListItem
Reza\MyBundle\Entity\ListItem
$identity = $entityManager->getUnitOfWork()->getIdentityMap();
$count = count($identity['Reza\MyBundle\Entity\ListItem']);
// $count would be > 0;
但是,当您按实体类型使用和清除时,清除/分离的实体将从工作单元中删除,仅保留数组键,而不是任何对象。clear($entityName)
[$entityName]
$entityManager->clear('Reza\MyBundle\Entity\ListItem');
$identity = $entityManager->getUnitOfWork()->getIdentityMap();
$count = count($identity['Reza\MyBundle\Entity\ListItem']);
//$count would be == 0. All Objects cleared/detached.
此功能是文档指定的全部功能。
我确实认为功能请求是有序的,以使其工作更加一致。在援引教义时,应将剩余的键,从而使其未定义(清除)。这将使我们能够更轻松地编写代码,无论我们使用还是 .clear($entityName)
unset()
clear()
clear($entityName)