JavaFX FXML 控制器 - 构造函数与初始化方法
我的类看起来像这样:Application
public class Test extends Application {
private static Logger logger = LogManager.getRootLogger();
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
String resourcePath = "/resources/fxml/MainView.fxml";
URL location = getClass().getResource(resourcePath);
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(location);
Scene scene = new Scene(fxmlLoader.load(), 500, 500);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
创建相应控制器的实例(通过 在文件中给出),方法是首先调用默认构造函数,然后调用方法:FXMLLoader
FXML
fx:controller
initialize
public class MainViewController {
public MainViewController() {
System.out.println("first");
}
@FXML
public void initialize() {
System.out.println("second");
}
}
输出为:
first
second
那么,为什么存在这种方法呢?使用构造函数或方法初始化控制器所需的东西有什么区别?initialize
initialize
感谢您的建议!