Platform.runLater and Task in JavaFX

我一直在对此进行一些研究,但至少可以说我仍然非常困惑。

任何人都可以给我一个具体的例子,什么时候使用,什么时候使用?究竟有什么区别?是否有何时使用这些方法的黄金法则?TaskPlatform.runLater(Runnable);

如果我错了,也请纠正我,但这两个“对象”不是在GUI的主线程内创建另一个线程(用于更新GUI)的一种方式吗?


答案 1

用于快速简单的操作以及复杂和大型操作。Platform.runLater(...)Task

示例:为什么我们不能用于长计算(取自下面的参考)。Platform.runLater(...)

问题:后台线程仅从0到100万计数,并在UI中更新进度条。

使用 Platform.runLater(...) 的代码:

final ProgressBar bar = new ProgressBar();
new Thread(new Runnable() {
    @Override public void run() {
    for (int i = 1; i <= 1000000; i++) {
        final int counter = i;
        Platform.runLater(new Runnable() {
            @Override public void run() {
                bar.setProgress(counter / 1000000.0);
            }
        });
    }
}).start();

这是一大堆可怕的代码,是对自然(以及一般编程)的犯罪。首先,你会看到这种双重嵌套的Runnables,你就会失去脑细胞。其次,它将用小的Runnables淹没事件队列 - 实际上有一百万个。显然,我们需要一些API来更容易编写后台工作线程,然后与UI进行通信。

使用任务的代码 :

Task task = new Task<Void>() {
    @Override public Void call() {
        static final int max = 1000000;
        for (int i = 1; i <= max; i++) {
            updateProgress(i, max);
        }
        return null;
    }
};

ProgressBar bar = new ProgressBar();
bar.progressProperty().bind(task.progressProperty());
new Thread(task).start();

它没有遭受任何先前代码中出现的缺陷

参考 : JavaFX 2.0 中的工作线程


答案 2
  • Platform.runLater:如果您需要从非 GUI 线程更新 GUI 组件,则可以使用它将更新放入队列中,它将尽快由 GUI 线程处理。
  • Task实现当您需要在 GUI 线程外部运行长任务(以避免冻结应用程序)但仍需要在某个阶段与 GUI 交互时使用的接口。Worker

如果您熟悉 Swing,则前者等同于 .,后者等同于 .SwingUtilities.invokeLaterSwingWorker

Task的javadoc给出了许多例子,这些例子应该澄清如何使用它们。您还可以参考有关并发的教程


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