' ... != null' 或 'null != ....'最佳性能?
2022-08-31 19:44:43
我写了两种方法来检查那里的性能
public class Test1 {
private String value;
public void notNull(){
if( value != null) {
//do something
}
}
public void nullNot(){
if( null != value) {
//do something
}
}
}
并在编译后检查了它的字节码
public void notNull();
Code:
Stack=1, Locals=1, Args_size=1
0: aload_0
1: getfield #2; //Field value:Ljava/lang/String;
4: ifnull 7
7: return
LineNumberTable:
line 6: 0
line 9: 7
StackMapTable: number_of_entries = 1
frame_type = 7 /* same */
public void nullNot();
Code:
Stack=2, Locals=1, Args_size=1
0: aconst_null
1: aload_0
2: getfield #2; //Field value:Ljava/lang/String;
5: if_acmpeq 8
8: return
LineNumberTable:
line 12: 0
line 15: 8
StackMapTable: number_of_entries = 1
frame_type = 8 /* same */
}
在这里,两个操作码用于实现if条件:在第一种情况下,它使用ifnull-检查堆栈的最大值是否为null-,在第二种情况下,它使用if_acmpeq-检查堆栈中的前两个值是否相等-
那么,这会对性能产生影响吗?(这将有助于我证明null的第一个实现在性能方面以及在可读性方面都很好:))