计算机视觉 - 使用 OpenCV 滤除凸壳和凸性缺陷

2022-09-01 00:14:46

我在处理数字信号时遇到了问题。我正在尝试检测指尖,类似于这里介绍的解决方案:使用JavaCV进行手和手指检测

但是,我没有使用JavaCV,而是为Android使用OpenCV,这略有不同。我已经设法完成了本教程中介绍的所有步骤,但过滤了凸壳和凸性缺陷。这是我的图像的样子:

Resolution 640x480

这是另一种分辨率的图像:

Resolution 320x240

正如您可以清楚地看到的那样,有许多黄色点(凸起的船体)和许多红色点(凸度缺陷)。有时在2个黄色点之间没有红色点,这很奇怪(凸面船体是如何计算的?

我需要的是创建类似于前面提供的链接的类似过滤功能,但使用OpenCV的数据结构。

凸面船体是MatOfInt的类型...凸性缺陷是MatOfInt4的类型...

我还创建了一些额外的数据结构,因为愚蠢的OpenCV使用不同类型的数据,其中包含相同的数据,采用不同的方法......

convexHullMatOfInt = new MatOfInt();
convexHullPointArrayList = new ArrayList<Point>();
convexHullMatOfPoint = new MatOfPoint();
convexHullMatOfPointArrayList = new ArrayList<MatOfPoint>();

这是我到目前为止所做的,但它并不好。问题可能在于以错误的方式转换数据:

创建凸面船体和凸性缺陷:

public void calculateConvexHulls()
{
    convexHullMatOfInt = new MatOfInt();
    convexHullPointArrayList = new ArrayList<Point>();
    convexHullMatOfPoint = new MatOfPoint();
    convexHullMatOfPointArrayList = new ArrayList<MatOfPoint>();

    try {
        //Calculate convex hulls
        if(aproximatedContours.size() > 0)
        {
            Imgproc.convexHull( aproximatedContours.get(0), convexHullMatOfInt, false);

            for(int j=0; j < convexHullMatOfInt.toList().size(); j++)
                convexHullPointArrayList.add(aproximatedContours.get(0).toList().get(convexHullMatOfInt.toList().get(j)));
            convexHullMatOfPoint.fromList(convexHullPointArrayList);
            convexHullMatOfPointArrayList.add(convexHullMatOfPoint);    
        }
    } catch (Exception e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        Log.e("Calculate convex hulls failed.", "Details below");
        e.printStackTrace();
    }
}

public void calculateConvexityDefects()
{
    mConvexityDefectsMatOfInt4 = new MatOfInt4();

    try {
        Imgproc.convexityDefects(aproximatedContours.get(0), convexHullMatOfInt, mConvexityDefectsMatOfInt4);

        if(!mConvexityDefectsMatOfInt4.empty())
        {
            mConvexityDefectsIntArrayList = new int[mConvexityDefectsMatOfInt4.toArray().length];
            mConvexityDefectsIntArrayList = mConvexityDefectsMatOfInt4.toArray();
        }
    } catch (Exception e) {
        Log.e("Calculate convex hulls failed.", "Details below");
        e.printStackTrace();
    }
}

滤波:

public void filterCalculatedPoints()
    {
        ArrayList<Point> tipPts = new ArrayList<Point>();
        ArrayList<Point> foldPts = new ArrayList<Point>();
        ArrayList<Integer> depths = new ArrayList<Integer>();

        fingerTips = new ArrayList<Point>();

        for (int i = 0; i < mConvexityDefectsIntArrayList.length/4; i++)
        {
            tipPts.add(contours.get(0).toList().get(mConvexityDefectsIntArrayList[4*i]));
            tipPts.add(contours.get(0).toList().get(mConvexityDefectsIntArrayList[4*i+1]));
            foldPts.add(contours.get(0).toList().get(mConvexityDefectsIntArrayList[4*i+2]));
            depths.add(mConvexityDefectsIntArrayList[4*i+3]);
        }

        int numPoints = foldPts.size();
        for (int i=0; i < numPoints; i++) {
            if ((depths.get(i).intValue()) < MIN_FINGER_DEPTH)
                continue;

            // look at fold points on either side of a tip
            int pdx = (i == 0) ? (numPoints-1) : (i - 1);
            int sdx = (i == numPoints-1) ? 0 : (i + 1);

            int angle = angleBetween(tipPts.get(i), foldPts.get(pdx), foldPts.get(sdx));
            if (angle >= MAX_FINGER_ANGLE)   // angle between finger and folds too wide
                continue; 

            // this point is probably a fingertip, so add to list
            fingerTips.add(tipPts.get(i));
        }
    }

结果(白点 - 过滤后的指尖):

enter image description here

你能帮我写出合适的过滤函数吗?

2013年8月14日更新

我使用标准的openCV函数进行轮廓近似。我必须随着分辨率的变化和手到相机的距离而改变近似值,这很难做到。如果分辨率较小,则手指由较少的像素组成,因此近似值应为爱人。与距离相同。保持高位会导致手指完全失去。因此,我认为近似不是解决问题的好方法,但是小值可能有助于加快计算速度:

Imgproc.approxPolyDP(frame, frame, 2 , true); 

如果我使用高值,那么结果就像下面的图像一样,只有当距离和分辨率不会改变时,这才是好的。另外,我很惊讶船体点和缺陷点的默认方法没有有用的参数(最小角度,距离等)...

下图显示了我希望始终实现的效果,与分辨率或手到相机的距离无关。另外,当我合上手掌时,我不想看到任何黄色点......

总结一下,我想知道:

  • 如何过滤点
  • 我如何使分辨率和距离无关的近似值始终有效
  • 如果有人知道或有一些关于OpenCV中使用的数据结构的材料(图形表示,解释),我会很乐意阅读它。(Mat,MatOfInt,MatOfPoint,MatOfPoint2,MatOfPoint4等)

enter image description here


答案 1

低分辨率下的凸形船体可用于识别整个手的位置,它对手指没有用处,但确实提供了感兴趣的区域和适当的刻度。

然后,应将更高分辨率的分析应用于近似等值线,很容易跳过最后两个未通过“长度和角度”标准的任何点,尽管您可能希望“平均”而不是“完全跳过”。

您的代码示例是计算凸性缺陷,然后删除它们的单次传递。这是一个逻辑错误.你需要在你走的时候删除点..(a)在一次通过中完成所有操作更快,更简单(b)它避免了在第一次通过时删除点,并且以后必须将它们添加回去,因为任何删除都会更改以前的计算。

这种基本技术非常简单,因此适用于基本的开放手掌。它本质上并不理解手或手势,因此调整比例,角度和长度参数只会让你“到目前为止”。

参考技术:滤光片长度和角度“凸性缺陷”Simen Andresen博客 http://simena86.github.io/blog/2013/08/12/hand-tracking-and-recognition-with-opencv/

基于 Kinect SDK 的 C# 库,添加了手指方向检测 http://candescentnui.codeplex.com/ http://blog.candescent.ch/2011/11/improving-finger-detection.html

“自我生长和有组织的神经气体”(SGONG)Nikos Papamarkos教授 http://www.papamarkos.gr/uploaded-files/Hand%20gesture%20recognition%20using%20a%20neural%20network%20shape%20fitting%20technique.pdf

商业产品David Holz和Michael Buckwald是“Leap Motion”的创始人 http://www.engadget.com/2013/03/11/leap-motion-michael-buckwald-interview/


答案 2

我想你错过了这一点:

通过利用等高线的低多边形近似而不是原始轮廓,可以加快船体创建和缺陷分析的速度。


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