这可能会导致字节码略小,因为静态方法将无法访问 。我不认为它在速度上有任何区别(如果确实如此,它可能太小而无法产生整体影响)。this
我会使它们保持静态,因为如果可能的话,我通常会这样做。但那只是我。
编辑:这个答案不断被否决,可能是因为关于字节码大小的未经证实的断言。所以我实际上会运行一个测试。
class TestBytecodeSize {
private void doSomething(int arg) { }
private static void doSomethingStatic(int arg) { }
public static void main(String[] args) {
// do it twice both ways
doSomethingStatic(0);
doSomethingStatic(0);
TestBytecodeSize t = new TestBytecodeSize();
t.doSomething(0);
t.doSomething(0);
}
}
字节码(使用 检索):javap -c -private TestBytecodeSize
Compiled from "TestBytecodeSize.java"
class TestBytecodeSize extends java.lang.Object{
TestBytecodeSize();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1; //Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
private void doSomething(int);
Code:
0: return
private static void doSomethingStatic(int);
Code:
0: return
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: iconst_0
1: invokestatic #2; //Method doSomethingStatic:(I)V
4: iconst_0
5: invokestatic #2; //Method doSomethingStatic:(I)V
8: new #3; //class TestBytecodeSize
11: dup
12: invokespecial #4; //Method "<init>":()V
15: astore_1
16: aload_1
17: iconst_0
18: invokespecial #5; //Method doSomething:(I)V
21: aload_1
22: iconst_0
23: invokespecial #5; //Method doSomething:(I)V
26: return
}
调用静态方法需要两个字节码(字节操作?):(对于参数)和 .
调用非静态方法需要三个:(对于对象,我想),(对于参数)和.(请注意,如果这些不是私有方法,它将代替;参见JLS §7.7调用方法。iconst_0
invokestatic
aload_1
TestBytecodeSize
iconst_0
invokespecial
invokevirtual
invokespecial
现在,正如我所说,我不希望这两者之间在性能上有任何太大的差异,除了需要少一个字节码的事实。 并且两者都应该比 稍微快一点,因为它们都使用静态绑定而不是动态绑定,但我不知道两者是否比另一个快。我也找不到任何好的参考资料。我能找到的最接近的是这篇1997年的JavaWorld文章,它基本上重申了我刚才所说的话:invokestatic
invokestatic
invokespecial
invokevirtual
最快的指令很可能是 和 ,因为这些指令调用的方法是静态绑定的。当 JVM 解析这些指令的符号引用并将其替换为直接引用时,该直接引用可能包含指向实际字节码的指针。invokespecial
invokestatic
但自1997年以来,许多事情都发生了变化。
所以总而言之...我想我仍然坚持我之前说过的话。速度不应该是选择一个而不是另一个的原因,因为它充其量只是一个微优化。