如何在JavaFX中计算字符串的像素宽度?
在 Java FX 2.2 中,似乎没有 API 调用来计算文本字符串的宽度(以像素为单位)。在其他论坛上也有解决方法的建议,但是我创建或查找任何返回字符串宽度的代码(使用默认字体或其他方式)的努力都失败了。任何帮助将不胜感激。
在 Java FX 2.2 中,似乎没有 API 调用来计算文本字符串的宽度(以像素为单位)。在其他论坛上也有解决方法的建议,但是我创建或查找任何返回字符串宽度的代码(使用默认字体或其他方式)的努力都失败了。任何帮助将不胜感激。
如果您只是在没有 CSS 的情况下测量默认字体:
如果你需要应用 CSS:
这是有效的,因为它强制在文本上进行布局传递,以计算其布局边界。步骤 2 中的场景是必需的,因为这正是 CSS 处理器的工作方式(它需要一个节点才能位于场景中才能完成其工作)。如果你想进一步了解处理,一定要阅读应用程序Css的链接javadoc。
示例代码
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;
// displays the width in pixels of an arbitrary piece of text.
public class MeasureText extends Application {
public static void main(String[] args) { launch(args); }
@Override public void start(Stage stage) throws Exception {
final Text text = new Text("XYZZY");
new Scene(new Group(text));
// java 7 =>
// text.snapshot(null, null);
// java 8 =>
text.applyCss();
final double width = text.getLayoutBounds().getWidth();
stage.setScene(new Scene(new Label(Double.toString(width))));
stage.show();
}
}
示例程序输出(以像素为单位显示任意文本片段的宽度):
如果将文本打印到具有设置字体的图形上下文,这将如何(如果有的话)发生更改?
将字体应用于包含要打印到画布的相同消息的文本对象。与测量绘制到场景图的文本不同,绘制到画布上的项目没有应用 CSS,因此您无需将 Text 对象放置在场景中,也无需在测量文本之前对其应用 CSS。您可以测量文本对象的布局边界,它将与在画布中以相同字体绘制的文本边界相同。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.*;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.text.*;
import javafx.stage.Stage;
// displays the width in pixels of an arbitrary piece of text (which has been plotted on a canvas).
public class MeasureText extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
final String msg = "XYZZY";
final Text text = new Text(msg);
Font font = Font.font("Arial", 20);
text.setFont(font);
final double width = text.getLayoutBounds().getWidth();
Canvas canvas = new Canvas(200, 50);
GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
gc.setFont(font);
gc.fillText(msg, 0, 40);
stage.setScene(new Scene(
new VBox(new Label(Double.toString(width)), canvas))
);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
我试过这个:
Text theText = new Text(theLabel.getText());
theText.setFont(theLabel.getFont());
double width = theText.getBoundsInLocal().getWidth();
它似乎工作正常。