Java HashMap 的内存开销与 ArrayList 的比较
我想知道与ArrayList相比,java HashMap的内存开销是多少?
更新:
我想提高搜索相同对象的大包(600万+)的特定值的速度。
因此,我正在考虑使用一个或多个HashMap而不是使用ArrayList。但我想知道HashMap的开销是多少。
据我所知,密钥不是存储的,只是密钥的哈希值,因此它应该类似于对象的哈希大小+一个指针。
但是使用什么哈希函数?是Object提供的那个还是另一个?
我想知道与ArrayList相比,java HashMap的内存开销是多少?
更新:
我想提高搜索相同对象的大包(600万+)的特定值的速度。
因此,我正在考虑使用一个或多个HashMap而不是使用ArrayList。但我想知道HashMap的开销是多少。
据我所知,密钥不是存储的,只是密钥的哈希值,因此它应该类似于对象的哈希大小+一个指针。
但是使用什么哈希函数?是Object提供的那个还是另一个?
如果你正在比较HashMap和ArrayList,我假设你正在对ArrayList进行某种搜索/索引,例如二进制搜索或自定义哈希表...?因为使用线性搜索,通过600万个条目的.get(key)是不可行的。
利用这个假设,我做了一些经验测试,得出的结论是“如果你使用ArrayList与二进制搜索或自定义哈希映射实现,你可以在相同数量的RAM中存储2.5倍的小对象,而不是HashMap”。我的测试基于仅包含3个字段的小对象,其中一个是键,键是整数。我用了一个32位的jdk 1.6。有关此数字“2.5”的注意事项,请参见下文。
需要注意的关键事项是:
(a)杀死你的不是引用或“负载因子”所需的空间,而是创建对象所需的开销。如果键是基元类型,或者是 2 个或更多基元值或引用值的组合,则每个键都需要自己的对象,该对象的开销为 8 个字节。
(b) 根据我的经验,您通常需要密钥作为值的一部分(例如,存储按客户 ID 编制索引的客户记录,您仍然希望客户 ID 作为 Customer 对象的一部分)。这意味着IMO单独存储对键和值的引用有点浪费。
警告:
用于 HashMap 键的最常见类型是 String。此处不适用对象创建开销,因此差异会更小。
我的数字是2.8,与3148004插入到-Xmx256M JVM上的HashMap相比,8880502条目插入到ArrayList中,但我的ArrayList加载因子是80%,我的对象非常小 - 12字节加上8字节的对象开销。
我的图和我的实现要求密钥包含在值中,否则我会遇到对象创建开销的相同问题,它只是HashMap的另一个实现。
我的代码:
public class Payload {
int key,b,c;
Payload(int _key) { key = _key; }
}
import org.junit.Test;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Overhead {
@Test
public void useHashMap()
{
int i=0;
try {
Map<Integer, Payload> map = new HashMap<Integer, Payload>();
for (i=0; i < 4000000; i++) {
int key = (int)(Math.random() * Integer.MAX_VALUE);
map.put(key, new Payload(key));
}
}
catch (OutOfMemoryError e) {
System.out.println("Got up to: " + i);
}
}
@Test
public void useArrayList()
{
int i=0;
try {
ArrayListMap map = new ArrayListMap();
for (i=0; i < 9000000; i++) {
int key = (int)(Math.random() * Integer.MAX_VALUE);
map.put(key, new Payload(key));
}
}
catch (OutOfMemoryError e) {
System.out.println("Got up to: " + i);
}
}
}
import java.util.ArrayList;
public class ArrayListMap {
private ArrayList<Payload> map = new ArrayList<Payload>();
private int[] primes = new int[128];
static boolean isPrime(int n)
{
for (int i=(int)Math.sqrt(n); i >= 2; i--) {
if (n % i == 0)
return false;
}
return true;
}
ArrayListMap()
{
for (int i=0; i < 11000000; i++) // this is clumsy, I admit
map.add(null);
int n=31;
for (int i=0; i < 128; i++) {
while (! isPrime(n))
n+=2;
primes[i] = n;
n += 2;
}
System.out.println("Capacity = " + map.size());
}
public void put(int key, Payload value)
{
int hash = key % map.size();
int hash2 = primes[key % primes.length];
if (hash < 0)
hash += map.size();
do {
if (map.get(hash) == null) {
map.set(hash, value);
return;
}
hash += hash2;
if (hash >= map.size())
hash -= map.size();
} while (true);
}
public Payload get(int key)
{
int hash = key % map.size();
int hash2 = primes[key % primes.length];
if (hash < 0)
hash += map.size();
do {
Payload payload = map.get(hash);
if (payload == null)
return null;
if (payload.key == key)
return payload;
hash += hash2;
if (hash >= map.size())
hash -= map.size();
} while (true);
}
}
最简单的事情就是查看源代码并以这种方式解决它。但是,您实际上是在比较苹果和橙子 - 列表和地图在概念上是完全不同的。您很少会根据内存使用情况在它们之间进行选择。
这个问题背后的背景是什么?