JavaScript是一种面向原型的语言。
它可以从构造函数构建实际对象,并且几乎具有任何对象可能具有的任何功能:
- 构造 函数。
- 方法(即JavaScript中的函数)。
- 属性(自 ECMA-Script 5 起,“getters/setters”)。
- 实例。
在JavaScript中,任何对象都有一个原型,包括函数。原型本身是将对象成员添加到整个对象的任何新创建的实例的基本方法。
var constructor = function() { };
constructor.prototype.text = "hello world";
alert(new constructor().text); // This alerts hello world
为什么JavaScript不是一种面向对象的编程(脚本)语言?因为它没有符合面向对象编程定义的要求的功能:
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多态性:否。您可以更改原型成员的行为,但这只是重用标识符。您无法访问伪派生对象中成员的先前实现。
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继承:完全没有。也许原型链可以与继承相媲美,但JavaScript(ECMA-Script 5.x或更早版本)不像其他基于OOP的语言(即Java,C#,Ruby,Python,VisualBasic.NET,...)那样基于语法的继承。
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封装。是的,当然,但是没有办法创建实际的私有或内部对象成员。
也许我忘了提一些其他细节,但我老实说,我认为这是一个很好的总结。
更新和摘要
核心区别是面向对象的编程语言具有面向对象范式必须具有的功能,才能被视为面向对象的编程语言。因此,就目前而言,JavaScript不是一种实际的面向对象编程语言,因为它缺乏实际的多态性和继承性。
更新:ES2015及以上版本是否改变了情况?
从美学上讲,是的,ES2015及以上版本有一个重大改进,让我们考虑一个不完全但更接近于面向对象的编程:语法糖调用超类。
例如:
class A {
doStuff() {
console.log("hello world");
}
}
class B extends A {
doStuff() {
super.doStuff();
console.log("...and goodbye!");
}
}
这是多态性。更专业的类可以重写其基类,以完全更改函数行为或执行基类已经在做的事情,从而向函数添加新代码。
顺便说一句,ES2015及更高版本仍然缺乏真正的封装:这里像私有
或公共
这样的访问修饰符在哪里?无处可去。
而且,在一天结束时,ES2015及更高版本实现了基于类的OOP,但它仍然是ECMAScript 5.x之上的语法糖层...上面的代码仍然适用于引擎盖下的原型,它的工作方式与在 ECMAScript 5.x 中编写代码的方式相同:
function A() {
}
A.prototype.doStuff = function() {
console.log("hello world");
};
function B() {
}
B.prototype = Object.create(A.prototype);
B.prototype.doStuff = function() {
A.prototype.doStuff.call(this);
console.log("...and goodbye!");
};
希望我需要再次更新这个答案,因为ES2020已经提出了访问修饰符,我们将能够将JavaScript视为另一种完全支持面向对象编程的语言!