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Java中的接口和抽象类与示例混淆 我无法理解何时使用接口而不是抽象类,反之亦然。另外,我对何时使用另一个接口扩展接口感到困惑。很抱歉这篇文章很长,但这非常令人困惑。 创建形状似乎是一个流行的起点。假设我们
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@MustOverride注释? 在 .NET 中,可以为特定超类中的方法指定“mustoverride”属性,以确保子类重写该特定方法。我想知道是否有人有一个自定义的java注释可以达到同样的效果。从本质上讲,我想要的是推动子类来覆
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类“房间”是抽象的;无法实例化 我有一个类,一个抽象类,它有子类,我在一个类中创建。我有一个方法可以向ArrayList添加一个房间; 但是我得到编译时错误; 房间是抽象的;无法实例化 我知道抽象类不能实例化,但是添
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为什么以及何时在java中使用Skeletal实现 从有效的Java Item 18中,它建议我们可以通过提供抽象的骨架实现类来组合接口和抽象类。我想知道我们什么时候应该使用骨架实现来模拟多重继承?以及有哪些优点和缺点?有人可以举个例子吗
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为什么我们不能在Java中实例化抽象类? 我理解: 由于抽象类本身并不是什么,例如车辆,我们希望创建一个具体实现的对象,如Car,Bike等。 抽象类的构造函数在对象链接期间被调用。 我们永远无法直接创建抽象类的对象,即使它
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