concurrency
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任意键的锁定处理程序 我有代码为任意键实现“锁定处理程序”。给定 一个 ,它确保一次只有一个线程可以该(或等于)键(此处表示调用)。 线程 #1 释放锁,因此线程 #2 获取它。因此,线程 #2 和线程 #3 可以并行
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跨多线程的单一事务解决方案 据我所知,所有事务都是线程绑定的(即上下文存储在ThreadLocal中)。例如,如果: 我在事务性父方法中启动事务 在异步调用中使数据库插入 #1 在另一个异步调用中插入数据库 #2 然后,这将
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在 Java 中创建唯一的时间戳 我需要在Java中创建一个时间戳(以毫秒为单位),该时间戳保证在该特定VM实例中是唯一的。即,需要某种方法来限制 System.currentTimeMillis() 的吞吐量,以便它每毫秒最多返回一个结果。关于
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在 Thread.join() 之前调用 Thread.interrupt() 是否会导致 join() 立即抛出中断异常? 基本上,问题标题说了什么。 从我自己的测试来看,它似乎,但只是想确定。我猜在执行其“等待”例程之前检查线程的状态?
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使用 ConcurrentHashMap,何时需要同步? 我有一个 ConcurrentHashMap,我在其中执行以下操作: 检查同步块内部,以便其他线程不会初始化相同的哈希映射值? 也许检查是必要的,我做错了?我正在做的事情似乎有点愚蠢,但我认为这
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在 java 中具有易失性的单例 在这里,我怀疑根据java并发性在实践中,如果你使用易失性,安全的发布发生(即一旦引用对另一个线程可见,数据也是可用的)。那么我可以在这里使用它吗?但是如果它是正确的,那么假
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我应该把我的 ThreadLocal 放在弹簧注入的单例中吗? 有几个人(例如在服务器端 )建议使用ThreadLocal对象与使用全局变量一样糟糕。我想如果你把它们变成公共静态变量,这是真的。那么问题是,很难说出它在哪里被使用,在哪里被更改,等等。
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Collections.newSetFromMap(»ConcurrentHashMap«) vs. Collections.synchronizedSet(»HashSet«) 显然,有两种方法可以使用 ) 我问: 它们有何不同? 在什么情况下,哪一种优先于另一种?
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