guava
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谷歌番石榴与斯卡拉收集框架比较 有很多共同的概念: 不可变集合, 集合视图, 严格/非严格收集, 集合生成器 番石榴和Scala Collection API中的相同模式。那么有什么区别呢?这两个库是否与模式一致?扩展的可憎性就足够了
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ImmutableMap.of() Maps 中 HashMap 的解决方法? 有实用程序方法可以创建类似及其重载。但是这样的方法对于课堂上或课堂上都不存在。有没有更好的方法来做到这一点,或者Guava假设这样的地图总是一个常量地图,并且是最好的选择,不需
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如何将Map<String, String> 转换为Map<Long, String> ?(选项:使用番石榴) 我有一个键,只是像“123”等数字值。我得到的是数值,因为这个值来自我的JSF组件中的UI。我不想更改UI组件的合约。现在我想在上面创建一个,我在类中看到了一些方法,但都集中在转换值而
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番石榴中是否有相应的不可变枚举映射? 我最近了解到EnumMap在Java中的好处,并希望将现有的EnumMap替换为EnumMap。但是,我也喜欢ImmutableMap提供的不可变属性。 有没有一个变体,不可变的EnumMap在番石榴中可用? 在存储方面,哪一个(E
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用于内存高效数据存储的哈希图替代方案 我目前有一个电子表格类型的程序,它将其数据保存在HashMaps的ArrayList中。当我告诉你这还没有被证明是理想的时,你无疑会感到震惊。开销似乎比数据本身占用的内存多 5 倍。 问的是高效的馆
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Google Collections ImmutableMap 迭代顺序 我需要Google Collection和 - 不可变映射与定义的迭代顺序的组合。看起来ImmutableMap本身实际上已经定义了迭代顺序,至少:
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