hashmap
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HashMap的替换和放置之间的区别 我想通过使用一个直方图来制作直方图,键应该是延迟,值是这个延迟发生的次数。我怀疑如果已经存在的延迟有新的发生,是否使用或函数。我是这样做的: 这是正确的吗?还是我应该使用
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为什么 Sun Java 中的 HashSet 实现使用 HashMap 作为其后盾? 看看 Java 6 的源代码,实际上是使用 来实现的,在 Set 的每个条目上使用虚拟对象实例。 我认为这浪费了4字节(在32位机器上)的条目本身的大小。 但是,为什么它仍然被使用?除了更容易维
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为什么HashMap的get方法有一个FOR循环? 我正在查看Java 7中的源代码,我看到该方法将检查是否存在任何条目,如果它存在,那么它将用新值替换旧值。 我觉得上面的循环是不必要的。如果我错了,请帮助我理解。
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收集 HashMap<String, List<String>> java 8 我希望能够将a转换为a,其中键是,值是随机列表(在本例中是元素名称)。所以简而言之,我想要()。我尝试使用并传递它和,但我得到一个编译错误。如果有人能帮助我,我将不胜感激。
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为什么创建哈希映射比创建对象更快[]? 我试图构建自己的Map来提高特殊环境的性能,我意识到了一件非常有趣的事情:创建a比 - 无论我以什么顺序执行这些命令都要快。这对我来说非常令人困惑,特别是因为哈希映射构造函数包含一
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比较两个哈希映射以获得相等的值和相同的键集? 如果我想找出它们是否都不包含与另一个不同的键,以及这些键的值是否相互匹配,我该如何最好地比较两个s。 比较 A 和 B 时,由于键 B 和 D 不同,它应该会失败。 如何最好地比较未排序的
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