3d
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如何将3D点转换为2D透视投影? 我目前正在使用贝塞尔曲线和表面来绘制着名的犹他州茶壶。使用16个控制点的贝塞尔补丁,我已经能够绘制茶壶并使用“世界到相机”功能显示它,该功能能够旋转生成的茶壶,并且目前正在
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用于开发导入程序的示例 COLLADA 文件?[已关闭] 并计划遵循它,但是通过示例来遵循并参考规范以获取更多信息要容易得多。 所以有了这一切...你们中的一些在COLLADA方面有经验的人能否为我指出一些简单的模型,我可以在编写导入
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Java 3D 游戏引擎?[已关闭] ,这是一款用Java制作的3D游戏。我制作了一些2D Java游戏,没有任何外部库或IDE或任何东西。 我正在寻找的只是一些库。没有任何带有GUI的东西,只有库。渲染 *.obj 文件会很好,抗锯
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Java3D 的替代方案 我的同事们正在使用Java3D来可视化有限元仿真的结果。问题是Java3D似乎以某种方式死了,这在OSX上是一个痛苦。这是我们寻找替代品的原因之一。我们目前基于Java3D的实现已经做了很多工作,所
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修复了3D相机向其面向的方向移动的问题?简短版本详细信息和示例评论中问题的答案 简短版本 我有一个附加到a和运动工作正常,只要的旋转/轴与世界对齐。但是,当一个物体旋转以“看”不同的方向并被告知“向前”移动时,它不会沿着新的“向前”方向移动。相反,它继续
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