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jMonkey优化类似于Java3D的
编辑:为了进行实时绘制,开始使用lwjgl,这是jmonkeyengine和jocl的基础,在opengl和opencl之间的“互操作性”中,现在可以实时计算和绘制100k粒子。也许jmonkey引擎的地幔版本可以解决这个拉呼开销
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上的这些,或者非常具体的东西。你知道JMonkey的一些“从初学者到专家”教程吗?
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