multithreading
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不同的线程同时调用该方法 我有下面的java程序来加两个数字。但我试图通过线程进行开发..我一开始就认为应该有五个不同的线程命名为T1,T2,T3,T4,T5,并且所有五个线程应该同时调用add方法,请建议我如何实现这一点
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主线程的睡眠正在抛出中断异常 我有执行的主线程,它会产生新的线程。在 main() 的执行主线程中,我正在调用 .何时收到“未处理的异常类型?”。 这难道不是让线程进入睡眠状态的方法吗?我需要做的是让主线程等待/
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如何在弹簧批次中设置多线程? 我已经成功地设置了一个教程Spring Batch项目。我真的很想知道是否有可能在“春季级别”使其多线程化。 我想要的基本思想是列出任务或任务步骤,让它们被独立线程拾取和处理,理想情况下
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Java 从 ExecutorService 设置回调 我有一个固定的ThreadPool,我用它来运行一堆工作线程,以实现具有许多组件的任务的并行执行。 当所有线程都完成后,我使用方法(getResult)检索它们的结果(非常大)并将它们写入文件。
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在 Java 中指定任务顺序执行 我搜索了很多,但找不到任何解决方案。我以这种方式使用java线程池: 通过这种方式,任务按后续顺序执行(如在队列中)。但我需要改变“选择下一个任务”的策略。因此,我想为每个任
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在 Java 中对同一对象的不同实例进行多线程处理 我已经了解到,每个类字节代码对于每个类加载器都加载到内存中一次,因此当一个线程正在执行某个方法的字节代码时,另一个线程出现? 1 个线程 -> 1 个实例 - 类 Foo == 没有问题。 X 线程 ->
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并发使用 java.util.Random 时的争用 说: java.util.Random 的实例是 threadsafe。但是,跨线程并发使用相同的 java.util.Random 实例可能会遇到争用,从而导致性能下降。请考虑在多线程设计中使用 ThreadLocalRandom。 性能不佳的原因可能
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