multithreading
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为什么锁定条件等待必须保持锁定 我对此表示怀疑,在Java语言中,我们需要在等待某些条件得到满足之前获取锁。 例如,int java monitor lock: 那么,为什么我们不能等待,而不守住锁? 其他语言是否不同,或者只是在Java中?
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执行程序服务在超出范围时是否会被垃圾回收? 我问这个问题是因为我正在创建很多执行器服务,虽然我可能已经在某个地方有一个需要调查的内存泄漏,但我认为最近对以下代码的更改实际上使它变得更糟,因此我试图确认发生了什么:
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为什么我需要同步 Collections.synchronizedList 返回的列表 我在 dos.oracle.com 找到了这个 公共静态列表同步列表(列表列表) 返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表。为了保证串行访问,对后备列表的所有访问都必须通过返回的列表完成,
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Java 中并发管道的策略 请考虑以下 shell 脚本: 这有三个并行工作的进程来解压缩流,修改它,然后重新压缩它。运行我可以看到我的用户时间大约是我实时时间的两倍,这表明程序正在有效地并行工作。 我试图通
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EntrySet().removeIf 在 ConcurrentHashMap 中的行为 我想使用 ConcurrentHashMap 让一个线程定期从映射中删除一些项目,让其他线程同时从映射中放置和获取项目。 我在删除线程中使用。我想知道我能对它的行为做出什么假设。我可以看到该方法使
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安全发布和不可变与有效不可变的优势 我正在重读Java并发实践,我不确定我是否完全理解了关于不可变性和安全发布的章节。 书中说的是: 任何线程都可以安全地使用不可变对象,而无需额外的同步,即使不使用同步来发布它
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是否存在具有多个队列的开箱即用线程池(可确保每个队列的串行处理)? 在我的所有任务中,我有一些必须按顺序处理的任务(它们永远不能并发运行,必须按顺序处理)。 我实现了为必须按顺序执行的每组任务创建一个单独的线程池,其中包含一个线程。它有效
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