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井字游戏完美AI算法:更深层次的“创建分叉”步骤
我已经在StackOverflow上阅读了许多井字游戏主题。我发现维基百科上的策略适合我的演示项目: 玩家可以玩完美的井字游戏,如果他们选择下表中优先级最高的动作[3]。 1)赢:如果你连续
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是否可以使用jGraphT检查TicTacToe游戏的获胜条件?
我找到了这个工作解决方案: 但我想知道是否有使用图逻辑的更优雅的解决方案。 更新:我也在考虑将我的知识用于3x3板的不同和更大的变体,我相信这种方法在美学上不能很好地扩展。
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