为什么在 ColdFusion 中 0.06 + 0.01 = 0.07?

为什么 ColdFusion 中的数学运算似乎没有受到浮点数学问题的影响?取代码:

result = 0.06 + 0.01;

writedump(result);
writedump(result.getClass().getName());

哪些输出

0.07

java.lang.Double

然而,等效的Java代码在添加两个双精度时会产生我所期望的:

public static void main(String[] args) {
    double a = 0.01d;
    double b = 0.06d;

    System.out.println(a + b); //0.06999999999999999
}

这就是我期望从ColdFusion中看到的,因为浮动数学的现实(http://download.oracle.com/docs/cd/E19957-01/806-3568/ncg_goldberg.html)。

ColdFusion是否在幕后做了一些“魔术”,或者我在这里看到的是一个孤立的异常?


答案 1

我强烈怀疑它只是在输出上以不同的方式舍入。换句话说,问题仍然存在 - 当使用 打印出此特定值时,它恰好没有显示出来。writedump

如果您使用:

writedump(String.valueOf(result));

?


答案 2

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