为什么在 ColdFusion 中 0.06 + 0.01 = 0.07?
2022-09-01 14:26:50
为什么 ColdFusion 中的数学运算似乎没有受到浮点数学问题的影响?取代码:
result = 0.06 + 0.01;
writedump(result);
writedump(result.getClass().getName());
哪些输出
0.07
java.lang.Double
然而,等效的Java代码在添加两个双精度时会产生我所期望的:
public static void main(String[] args) {
double a = 0.01d;
double b = 0.06d;
System.out.println(a + b); //0.06999999999999999
}
这就是我期望从ColdFusion中看到的,因为浮动数学的现实(http://download.oracle.com/docs/cd/E19957-01/806-3568/ncg_goldberg.html)。
ColdFusion是否在幕后做了一些“魔术”,或者我在这里看到的是一个孤立的异常?