使用0x01而不是1作为整数变量的优点?

2022-09-02 01:08:09

最近我遇到了这样的一条线

公共最终静态 int DELETION_MASK = 0x01;

为什么它不像

公共最终静态 int DELETION_MASK = 1;

使用除0xA之外的第一种方法是否有任何优势,并且可以轻松转换上限十六进制数?在本例中,它只是一个表示 1 的常量。


答案 1

虽然编译器生成的代码没有区别,但位掩码传统上是使用十六进制表示法编写的,因为人类转换为二进制形式要容易得多。另一个常见的约定是在字段长度已知时包括前导零。例如,对于C字段,通常编写:int

#define MASK 0x0000ffff

此外,十六进制常量向程序员表明,它可能是一个位掩码,或者是一个将以某种方式参与按位运算的值,可能应该特别对待。

作为奖励,十六进制表示法也可以避免负数的问题:实际上是负数(确切地说)。与其玩弄符号和2的补码数,不如用十六进制指定掩码并完成它。0xffffffff-1


从Java 7开始,您还可以使用二进制文本,这使得人类更容易理解哪些位是在位掩码中设置的。二进制文本可以利用下划线将位放入单独的组中。

这意味着以下内容也是有效的:

public final static int DELETION_MASK = 0b0000_0001;

答案 2

它有助于整数值和它所表示的位模式之间的心理转换,这对于标志和掩码很重要。

因为16是2的幂(不像10),所以你可以重复这样的事情:

public final static int A_FLAG = 0x01;  // 00000001
public final static int B_FLAG = 0x02;  // 00000010
public final static int C_FLAG = 0x04;  // 00000100
public final static int D_FLAG = 0x08;  // 00001000
public final static int E_FLAG = 0x10;  // 00010000
public final static int F_FLAG = 0x20;  // 00100000
public final static int G_FLAG = 0x40;  // 01000000
public final static int H_FLAG = 0x80;  // 10000000