java.io.IOException: mark/reset 不受支持

2022-08-31 11:58:57
try {
    //String location = dir1.getCanonicalPath()+"\\app_yamb_test1\\mySound.au";
    //displayMessage(location);
    AudioInputStream audio2 = AudioSystem.getAudioInputStream(getClass().getResourceAsStream("mySound.au"));
    Clip clip2 = AudioSystem.getClip();
    clip2.open(audio2);
    clip2.start();
} catch (UnsupportedAudioFileException uae) {
    System.out.println(uae);
    JOptionPane.showMessageDialog(null, uae.toString());
} catch (IOException ioe) {
    System.out.println("Couldn't find it");
    JOptionPane.showMessageDialog(null, ioe.toString());
} catch (LineUnavailableException lua) {
    System.out.println(lua);
    JOptionPane.showMessageDialog(null, lua.toString());
}

当我从 netbeans 运行应用程序时,此代码工作正常。声音播放,没有例外。但是,当我从dist文件夹运行它时,声音无法播放,我在我的消息对话框中得到了。java.io.IOException: mark/reset not supported

我该如何解决这个问题?


答案 1

AudioSystem.getAudioInputStream(InputStream)的文档说:

此方法的实现可能需要多个解析器来检查流,以确定它们是否支持它。这些解析器必须能够标记流,读取足够的数据以确定它们是否支持流,如果不支持,则将流的读取指针重置为其原始位置。如果输入流不支持这些操作,则此方法可能会因 IOException 而失败。

因此,提供给此方法的流必须支持可选的标记/重置功能。使用缓冲输入流修饰资源流。

//read audio data from whatever source (file/classloader/etc.)
InputStream audioSrc = getClass().getResourceAsStream("mySound.au");
//add buffer for mark/reset support
InputStream bufferedIn = new BufferedInputStream(audioSrc);
AudioInputStream audioStream = AudioSystem.getAudioInputStream(bufferedIn);

答案 2

在挣扎了一段时间并多次引用此页面之后,我偶然发现了这个可以帮助我解决问题的方法。我最初能够加载wav文件,但后来只能播放一次,因为它由于“不支持标记/重置”错误而无法倒带。这太疯狂了。

链接的代码从文件中读取 AudioInputStream,然后将 AudioInputStream 放入 BufferedInputStream 中,然后将其放回 AudioInputStream 中,如下所示:

audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(filename));
BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(audioInputStream);
audioInputStream = new AudioInputStream(bufferedInputStream, audioInputStream.getFormat(), audioInputStream.getFrameLength());

最后,它将读取数据转换为 PCM 编码:

audioInputStream = convertToPCM(audioInputStream);

使用 convertToPCM 定义为:

private static AudioInputStream convertToPCM(AudioInputStream audioInputStream)
    {
        AudioFormat m_format = audioInputStream.getFormat();

        if ((m_format.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED) &&
            (m_format.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_UNSIGNED))
        {
            AudioFormat targetFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,
                m_format.getSampleRate(), 16,
                m_format.getChannels(), m_format.getChannels() * 2,
                m_format.getSampleRate(), m_format.isBigEndian());
            audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(targetFormat, audioInputStream);
    }

    return audioInputStream;
}

我相信他们这样做是因为BufferedInputStream比audioInputStream更好地处理标记/重置。希望这能帮助外面的人。


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