映射器是适配器模式的一个版本
我一直试图弄清楚适配器模式,在所有模式中,我最难想象它的用途。
我想我明白实现了什么,对我来说,这是将一个对象转换为另一个接口,以便客户端可以使用它。
在我所看到的示例中,它们是有道理的,但我觉得我可以通过一个映射器来实现相同的目标,该映射器获取对象并将其属性(可能也应用了一些逻辑)映射到所需的对象类型,以便使用真实对象。
是有区别的,还是同一事物的不同名称?
我一直试图弄清楚适配器模式,在所有模式中,我最难想象它的用途。
我想我明白实现了什么,对我来说,这是将一个对象转换为另一个接口,以便客户端可以使用它。
在我所看到的示例中,它们是有道理的,但我觉得我可以通过一个映射器来实现相同的目标,该映射器获取对象并将其属性(可能也应用了一些逻辑)映射到所需的对象类型,以便使用真实对象。
是有区别的,还是同一事物的不同名称?
不要将适配器视为新对象的创建者(如映射器),而是将其视为接口转换器。
Mapper m = new Mapper()
Dog dog = (Dog) m.mapRow(resultSet); // creating new object
cat 实例仍然存在于此处,不会创建新的“dog 实例”,而是创建 DogAdapter 实例并将 cat 对象“适应”到 Dog 接口。
Cat cat = new Cat("Felix");
Dog dog = new DogAdapter(cat); // cat still exists
dog.bark(); // yields 'meow'
这些显然是人为的例子,但希望它们能帮助你更好地理解。