Opencv java - 将图像加载到 GUI

2022-09-02 09:52:58

我正在使用Java Opencv-2.4.4和sway GUI开发一个应用程序。问题是我无法找到任何解决方案,这显示了如何将处理后的图像(保存在Mat对象中)打印到java swing GUI的有效方法。目前,我正在使用这个笨拙的解决方案:

javax.swing.JLabel outputImage;
outputImage.setIcon(new javax.swing.ImageIcon("/home/username/Output.png"));

private void sliderStateChanged(javax.swing.event.ChangeEvent evt) { 
       .
       .
  Mat canny; // Here is saved what I want to plot
  String filename = "/home/username/Output.png";
  Highgui.imwrite(filename, canny);  // write to disk
  outputImage.setIcon(new ImageIcon(ImageIO.read(new File(filename)))); //update Icon
       .
       .
}

当用户更改某些值,输入等时,在GUI中,我必须覆盖磁盘上的输出.png并使用磁盘上的新映像更新jLabel。

有没有比这更优雅/更有效的解决方案?是否可以将Mat对象直接绘制或转换为Canvas图像或任何可打印为摆动图像的东西?


答案 1

是的,有更优雅的方法来做到这一点。您可以将Mat与BufferedImage类型进行音乐会,然后只需将其与摆动一起加载即可。将其转换为缓冲图像的代码为:

    Mat image_tmp = your image

    MatOfByte matOfByte = new MatOfByte();

    Highgui.imencode(".jpg", image_tmp, matOfByte); 

    byte[] byteArray = matOfByte.toArray();
    BufferedImage bufImage = null;

    try {

        InputStream in = new ByteArrayInputStream(byteArray);
        bufImage = ImageIO.read(in);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }

然后,您可以在GUI对象中绘制它:

g.drawImage(bufImage , 0, 0, null);

其中 g 是图形类型

希望这有帮助。


答案 2

jpeg编码很有趣,但有几个问题:

  • 它不是无损格式,压缩时会丢失图像数据
  • 这需要相当长的时间(比下面建议的长约6到10倍)
public Image toBufferedImage(Mat m){
      int type = BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY;
      if ( m.channels() > 1 ) {
          type = BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR;
      }
      int bufferSize = m.channels()*m.cols()*m.rows();
      byte [] b = new byte[bufferSize];
      m.get(0,0,b); // get all the pixels
      BufferedImage image = new BufferedImage(m.cols(),m.rows(), type);
      final byte[] targetPixels = ((DataBufferByte) image.getRaster().getDataBuffer()).getData();
      System.arraycopy(b, 0, targetPixels, 0, b.length);  
      return image;

  }

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