玩!框架:在模板中定义变量?
2022-09-02 05:09:04
我正在向模板传递一个对象,我需要做的是检查值。如果值为正数,我想用绿色为特定颜色。如果值为负数,我想将特定值着色为红色。Event
@event.getSeverity
<div>
<div>
我找不到定义变量的方法。可能吗?我认为应该是这样。
无论如何,实现这一目标的最简单方法是什么?
谢谢
我正在向模板传递一个对象,我需要做的是检查值。如果值为正数,我想用绿色为特定颜色。如果值为负数,我想将特定值着色为红色。Event
@event.getSeverity
<div>
<div>
我找不到定义变量的方法。可能吗?我认为应该是这样。
无论如何,实现这一目标的最简单方法是什么?
谢谢
如 Play 文档中所述,您可以使用帮助程序。@defining
@defining(if (event.getSeverity > 0) "green" else "red") { color =>
<div style="background-color: @color">foo</div>
}
或者,您可以使用reusable block
@severityColor(event: Event) = @{
if (event.getSeverity > 0) "green" else "red"
}
<div style="background-color: @severityColor(event)">foo</div>
另一个变体。如果在导入部分之后声明,则工作正常。否则可能会导致一些错误(“找不到值”)
@import play.i18n.Messages
@import models.Customers
@customers = @{Customers.allAccepted()}
...
@if(customers.size()>0) {
<ul>
@for(customer <- customers) {
<li>
<a href="/filters/customer/@customer.id">@customer.name</a>
</li>
}
</ul>
}