如何在libgdx中将图像演员旋转到中间点?
2022-09-02 09:00:50
如果我理解正确,LibGDX正在使用addActions方法旋转图像:
this.addAction( parallel(rotateBy(360, 0.5f), moveTo(320, 100, 0.5f)));
问题是,它正在被图像的点=(0,0)旋转。
这是我的问题:
有没有办法将图像旋转到对象的中心点?比如把它钉在中间,然后像汽车里的轮子一样转动它?rotateBy 和 rotateTo 方法都会将其旋转图像本身的 (0,0) 点。