在 Linux 上抚摸子像素坐标时出现 Java 8 图形故障
2022-09-02 11:00:40
似乎在Java 8中,对子像素坐标的抚摸变得中断。
我有三组案例,显示在屏幕截图上(列表示案例,行表示不同的笔画宽度):
Java 7u51 (400% scale)
Java 8u60 (400% scale)
- 在相同的坐标上填充和描边。按预期工作,描边区域大于填充区域。
- 描边被缩小(按描边宽度)并居中(按宽度的一半)以在填充区域的边界内。在Java 8中,这部分被破坏为1px笔触,其中绘画发生在子像素坐标(第一行)上;3px 笔画没有此问题(第三行)。似乎 0.5 被四舍五入为 1px 笔画。
- 填充矩形的收缩和居中方式与案例 2 相同。我需要在支持子像素绘制的图形上使用它,以便在单元格重叠时进行非重叠填充。在这里,您可以看到填充操作四舍五入到0.5,因此这只是抚摸问题。
代码如下:
import static java.awt.BasicStroke.*;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;
public class TestCase
{
public static void main(String[] args)
{
JFrame frame = new JFrame("Test case");
frame.setSize(115, 115);
frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(new TestPanel());
frame.setVisible(true);
}
private static class TestPanel extends JPanel
{
TestPanel()
{
setOpaque(true);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g)
{
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setColor(Color.white);
g2.fill(getBounds());
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double();
Color background = new Color(0, 255, 255);
Color border = new Color(255, 0, 0, 128);
Stroke STROKE_1PX = new BasicStroke(1, CAP_SQUARE, JOIN_MITER);
Stroke STROKE_2PX = new BasicStroke(2, CAP_SQUARE, JOIN_MITER);
Stroke STROKE_3PX = new BasicStroke(3, CAP_SQUARE, JOIN_MITER);
g2.translate(10, 10);
/**
* Filling and stroking by original coordinates
*/
rect.setRect(0, 0, 25, 25);
g2.setColor(background);
g2.fill(rect);
g2.setColor(border);
g2.setStroke(STROKE_1PX);
g2.draw(rect);
g2.translate(0, 35);
g2.setColor(background);
g2.fill(rect);
g2.setColor(border);
g2.setStroke(STROKE_2PX);
g2.draw(rect);
g2.translate(0, 35);
g2.setColor(background);
g2.fill(rect);
g2.setColor(border);
g2.setStroke(STROKE_3PX);
g2.draw(rect);
/**
* Stroking is shrunk to be inside the filling rect
*/
g2.translate(35, -70);
rect.setRect(0, 0, 25, 25);
g2.setColor(background);
g2.fill(rect);
rect.setRect(0.5, 0.5, 24, 24);
g2.setColor(border);
g2.setStroke(STROKE_1PX);
g2.draw(rect);
g2.translate(0, 35);
rect.setRect(0, 0, 25, 25);
g2.setColor(background);
g2.fill(rect);
rect.setRect(1, 1, 23, 23);
g2.setColor(border);
g2.setStroke(STROKE_2PX);
g2.draw(rect);
g2.translate(0, 35);
rect.setRect(0, 0, 25, 25);
g2.setColor(background);
g2.fill(rect);
rect.setRect(1.5, 1.5, 22, 22);
g2.setColor(border);
g2.setStroke(STROKE_3PX);
g2.draw(rect);
/**
* Filling rect is additionally shrunk and centered
*/
g2.translate(35, -70);
rect.setRect(0.5, 0.5, 24, 24);
g2.setColor(background);
g2.fill(rect);
g2.setColor(border);
g2.setStroke(STROKE_1PX);
g2.draw(rect);
g2.translate(0, 35);
rect.setRect(1, 1, 23, 23);
g2.setColor(background);
g2.fill(rect);
g2.setColor(border);
g2.setStroke(STROKE_2PX);
g2.draw(rect);
g2.translate(0, 35);
rect.setRect(1.5, 1.5, 22, 22);
g2.setColor(background);
g2.fill(rect);
g2.setColor(border);
g2.setStroke(STROKE_3PX);
g2.draw(rect);
}
}
}
正如我测试的那样,Java 7也没有这个问题(在7u51上尝试过),Windows(8u77)和Mac(8u60)。在不同机器上的Ubuntu(8u60和8u77)和Linux Mint(8u60)上尝试过,错误就在这里。
有没有人遇到过这样的问题?是否有任何常规解决方法?
我不能简单地在使用抚摸的地方处理1px的情况。这是因为有很多地方,我正在使用不同的实现,似乎从我使用的内容来看,这个问题只能在 上重现。这意味着我需要在这些地方使用,以免破坏常见的逻辑。Graphics2D
SunGraphics2D
instanceOf