如何处理 Java 中的同时按键?

2022-09-02 21:11:22

如何处理 Java 中的同时按键?

我正在尝试编写游戏,需要一次处理多个按键。

当我按住一个键(假设向前移动)然后按住另一个键(例如,向左转)时,检测到新键,但不再检测到旧的按键。


答案 1

一种方法是跟踪自己当前已关闭的键。

当您收到键按下事件时,将新键添加到列表中;当您收到密钥已发布事件时,请从列表中删除该密钥。

然后在游戏循环中,您可以根据键列表中的内容执行操作。


答案 2

下面是一个代码示例,说明如何在按下 Ctrl+Z 时执行操作:

import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
class p4 extends Frame implements KeyListener
{
    int i=17;
    int j=90;
    boolean s1=false;
    boolean s2=false;

    public p4()
    {
        Frame f=new Frame("Pad");

        f.setSize(400,400);
        f.setLayout(null);
        Label l=new Label();
        l.setBounds(34,34,88,88);
        f.add(l);

        f.setVisible(true);
        f.addKeyListener(this);
    }

    public static void main(String arg[]){
        new p4();
    }

    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        //System.out.println("re"+e.getKeyChar());

        if(i==e.getKeyCode())
        {
            s1=false;
        }

        if(j==e.getKeyCode())
        {
            s2=false;
        }
    }

    public void keyTyped(KeyEvent e) {
        //System.out.println("Ty");
    }

    /** Handle the key pressed event from the text field. */
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        System.out.println("pre"+e.getKeyCode());

        if(i==e.getKeyCode())
        {
            s1=true;
        }

        if(j==e.getKeyCode())
        {
            s2=true;
        }

        if(s1==true && s2==true)
        {
            System.out.println("EXIT NOW");
            System.exit(0);
        }
    }

    /** Handle the key released event from the text field. */

}