如何处理 Java 中的同时按键?
如何处理 Java 中的同时按键?
我正在尝试编写游戏,需要一次处理多个按键。
当我按住一个键(假设向前移动)然后按住另一个键(例如,向左转)时,检测到新键,但不再检测到旧的按键。
如何处理 Java 中的同时按键?
我正在尝试编写游戏,需要一次处理多个按键。
当我按住一个键(假设向前移动)然后按住另一个键(例如,向左转)时,检测到新键,但不再检测到旧的按键。
一种方法是跟踪自己当前已关闭的键。
当您收到键按下事件时,将新键添加到列表中;当您收到密钥已发布事件时,请从列表中删除该密钥。
然后在游戏循环中,您可以根据键列表中的内容执行操作。
下面是一个代码示例,说明如何在按下 Ctrl+Z 时执行操作:
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
class p4 extends Frame implements KeyListener
{
int i=17;
int j=90;
boolean s1=false;
boolean s2=false;
public p4()
{
Frame f=new Frame("Pad");
f.setSize(400,400);
f.setLayout(null);
Label l=new Label();
l.setBounds(34,34,88,88);
f.add(l);
f.setVisible(true);
f.addKeyListener(this);
}
public static void main(String arg[]){
new p4();
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
//System.out.println("re"+e.getKeyChar());
if(i==e.getKeyCode())
{
s1=false;
}
if(j==e.getKeyCode())
{
s2=false;
}
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {
//System.out.println("Ty");
}
/** Handle the key pressed event from the text field. */
public void keyPressed(KeyEvent e) {
System.out.println("pre"+e.getKeyCode());
if(i==e.getKeyCode())
{
s1=true;
}
if(j==e.getKeyCode())
{
s2=true;
}
if(s1==true && s2==true)
{
System.out.println("EXIT NOW");
System.exit(0);
}
}
/** Handle the key released event from the text field. */
}