如何在Java中将帧速率限制在60 fps?
2022-09-02 23:00:55
我正在写一个简单的游戏,我想将帧速率限制在60 fps,而不会让循环占用我的CPU。我该怎么做?
我正在写一个简单的游戏,我想将帧速率限制在60 fps,而不会让循环占用我的CPU。我该怎么做?
我拿了@cherouvim发布的游戏循环文章,我采取了“最佳”策略并试图将其重写为java Runnable,似乎对我有用
double interpolation = 0;
final int TICKS_PER_SECOND = 25;
final int SKIP_TICKS = 1000 / TICKS_PER_SECOND;
final int MAX_FRAMESKIP = 5;
@Override
public void run() {
double next_game_tick = System.currentTimeMillis();
int loops;
while (true) {
loops = 0;
while (System.currentTimeMillis() > next_game_tick
&& loops < MAX_FRAMESKIP) {
update_game();
next_game_tick += SKIP_TICKS;
loops++;
}
interpolation = (System.currentTimeMillis() + SKIP_TICKS - next_game_tick
/ (double) SKIP_TICKS);
display_game(interpolation);
}
}