迭代 Opencv 帧导致内存泄漏
我正在使用OpenCV的java包装器。我试图在电影的帧上写一个迭代器。我的问题是迭代器是一个巨大的内存泄漏。下面是迭代器的一个非常简化的版本,它有这个泄漏:
public static final class SimpleIt implements Iterator<Mat> {
private final VideoCapture capture;
boolean hasNext;
public SimpleIt(final VideoCapture capture) {
this.capture = capture;
hasNext = capture.grab();
}
@Override
public boolean hasNext() {
return hasNext;
}
@Override
public Mat next() {
final Mat mat = new Mat();
capture.retrieve(mat);
hasNext = capture.grab();
return mat;
}
}
我使用以下循环迭代此代码:
final VideoCapture vc = new VideoCapture("/path/to/file");
final SimpleIt it = new SimpleIt(vc);
while (it.hasNext) {
it.next();
}
只是迭代就会线性增加内存消耗。我看到问题是下一个()-方法中的第一行。它总是创建一个新的垫子。但是仅说到java,一旦迭代代码迭代到下一个图像,这个Mat就会超出范围。
我可以克服这个问题,不是每次都使用新的Mat,而是覆盖始终相同的Mat-Object,如下所示:
private final VideoCapture capture;
private final Mat mat = new Mat();
boolean hasNext;
@Override
public Mat next() {
capture.retrieve(mat);
hasNext = capture.grab();
return mat;
}
但是现在迭代器给出的最后一帧将被覆盖。因此,如果我对这个单帧感兴趣,我不能把它放在外面供以后使用。当然,我可以复制它,但那也会很昂贵。
我假设问题是垃圾回收器不会破坏Mat对象,因为它无法识别内存消耗,因为它不是java堆空间。在循环中调用 mat.release() 会有所帮助,但当然在实际代码中,这意味着我不会对我的 Mat 对象进行垃圾回收。
有人知道该怎么做吗?
编辑:
由于似乎不清楚我的第二个解决方案的问题是什么,所以我更明确地写下来。考虑以下代码,使用迭代器:
final VideoCapture vc = new VideoCapture("/path/to/file");
final SimpleIt it = new SimpleIt(vc);
int i = 0;
Mat save = null;
while (it.hasNext) {
final Mat next = it.next();
if (i == 10) {
save = next;
Highgui.imwrite("/path/to/10.png", save);
} else if (i == 30) {
Highgui.imwrite("/path/to/30.png", save);
}
i++;
}
使用迭代器的第二个版本,10.png和30.png将是不同的图像。但这显然不是我们想要的。