如何在java中创建一个简单的状态机

2022-09-03 10:08:40

我目前正在学习java,并想知道如何以OO方式控制状态。我实现了一个Pong应用程序。如果我想要多个状态,如游戏玩法和菜单,并且每个状态都必须执行开始,停止和运行,我将如何实现这一目标以及如何在这些状态之间切换。

我知道我可以简单地加入一个大的switch语句,但是实现这个语句的最佳方法是什么?

我希望能够在游戏状态下切换到菜单状态,反之亦然。

import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Pong extends Applet implements Runnable, KeyListener{

    public void start ()
    {
        setSize(screen);
        setFocusable(true);
        Thread th = new Thread (this);
        th.start ();
    }

    public void stop()
    {
    }
    //Etc..
}

答案 1

您可以使用枚举模拟基本的 FSM(有限状态机):

public enum State {

    ONE {
        @Override
        public Set<State> possibleFollowUps() {
            return EnumSet.of(TWO, THREE);
        }
    },

    TWO {
        @Override
        public Set<State> possibleFollowUps() {
            return EnumSet.of(THREE);
        }
    },

    THREE // final state 

    ;
    public Set<State> possibleFollowUps() {
        return EnumSet.noneOf(State.class);
    }

}

虽然如果事情变得更加复杂,生成它的代码将非常冗长,但好的部分是你可以获得编译时安全性,线程安全性和高性能。


答案 2

您不必自己动手,这里有一个非常简单但功能强大的基于Java8的状态机实现,您可以直接使用它:

https://github.com/swiftech/SWState


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