从另一个线程更新 SWT 对象

2022-09-03 09:14:01

在我的Java应用程序中,当主模块被调用时,我在单独的线程中启动我的SWT GUI。我需要在主线程中执行一些长操作并更新GUI线程。当我尝试从主线程更新GUI线程时,即更改标签文本或其他内容,我得到一个.根据我在网上读到的内容,SWT不允许非UI线程更新UI对象。如何从主线程更新 GUI 线程。java.lang.NullPointerException

我在网上找到了一些示例,但它们都处理GUI在主线程中运行并且长操作在单独线程中的情况。我的情景完全相反。

有人可以告诉我如何更新GUI线程中的小部件吗?


答案 1

简而言之,SWT是一个单线程UI工具包。因此,必须在 SWT 事件线程中更新小部件,就像在 Swing 中一样。因此,您必须使用匿名类调用刷新:Runnable

Display.getDefault().asyncExec(new Runnable() {
    public void run() {
        someSwtLabel.setText("Complete!");
    }
});

对于更长的解释,这篇 JavaLobby 文章很好地介绍了此线程使用模型。


答案 2

我认为你得到的,因为你试图在创建GUI组件之前访问它。理想情况下,您应该等待 gui 组件创建...例如。。。java.lang.NullPointerException

我在单独的线程中创建单个 GUI...喜欢这个

package test;


import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.layout.GridData;
import org.eclipse.swt.layout.GridLayout;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Label;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;

public class GUIThread implements Runnable 
{
    private Display display;
    private Label label;
    public Display getDisplay(){
        return display;
    }
    public void run() 
    {
        display = new Display();
        Shell shell = new Shell(display);
        shell.setLayout(new GridLayout());
        shell.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL,SWT.FILL,true,false));
        label = new Label(shell,SWT.NONE);
        label.setText(" -- ");
        shell.open();
        shell.pack();

        while (!shell.isDisposed()) {
        if (!display.readAndDispatch ()) display.sleep ();
        }
        display.dispose();
    }

    public synchronized void update(final int value)
    {
        if (display == null || display.isDisposed()) 
            return;
        display.asyncExec(new Runnable() {

            public void run() {
                label.setText(""+value);
            }
        });

    }

}

在我的主要方法中,我做了这样的事情....

package test;

import org.eclipse.swt.widgets.Display;

public class Main 
{

    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        final GUIThread gui = new GUIThread();
        Thread t = new Thread(gui);
        t.start();

        Thread.sleep(3000); // POINT OF FOCUS
        Display d = gui.getDisplay();

        for(int i = 0; i<100; i++)
        {           
            System.out.println(i + "  " + d);
            gui.update(i);  
            Thread.sleep(500);
        }
    }
}

现在,如果我们在上面的代码中注释掉,那么我将始终得到...但是3秒的延迟使我的GUI线程有足够的时间处于就绪状态,因此它不会通过.....POINT OF FOCUSNullPointerExceptionNullPointerException

在这种情况下,您必须有效地使用 和 方法...否则会导致“难以找到错误”...即等待UI正确实例化,然后生成...waityield

此外,实际处理是在主线程中完成的,GUI在单独的线程中运行...为了正确沟通,最好有一些共享和同步的数据结构...或者可以使用套接字通信来完成...您的主线程填充了一些,您的GUI线程侦听了该端口....portasynchronously

希望这将通过一些光照你的问题....


推荐