Java中两个图像之间的冲突检测
2022-09-03 09:19:05
我在我正在写的游戏中展示了两个角色,玩家和敌人。定义如下:
public void player(Graphics g) {
g.drawImage(plimg, x, y, this);
}
public void enemy(Graphics g) {
g.drawImage(enemy, 200, 200, this);
}
然后调用:
player(g);
enemy(g);
我能够用键盘移动player(),但是当试图检测到两者之间的碰撞时,我不知所措。很多人都说过要使用矩形,但作为一个初学者,我看不出如何将它链接到我现有的代码中。任何人都可以为我提供一些建议吗?