android.os.Bundle 无法在 libgdx Android 项目中解析
我刚刚开始使用Libgdx练习制作游戏,我使用网站上提供的项目创建.jar来创建初始项目。但是,Android项目中出现了一个错误,它说:
无法解析 android.os.Bundle。
我正在使用Eclipse for Java IDE。如果我将光标放在上面,上面有红色下划线,则建议我配置构建路径。我相信我已经安装了Android SDK,因为它在一个简单的示例项目的不同工作区上工作了一段时间。有谁知道我在这个新工作区中可能做错了什么?如何配置类的生成路径?AndroidApplication
AndroidApplication
顺便说一句,我相信我正在使用Java 1.6,因为这是JAVA_HOME所指出的,尽管我也安装了Java 1.7。不过,这可能无关紧要...
package com.example.drop;
import android.os.Bundle;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;
public class MainActivity extends AndroidApplication {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration cfg = new AndroidApplicationConfiguration();
cfg.useGL20 = false;
cfg.useAccelerometer = false;
cfg.useCompass = false;
initialize(new Drop(), cfg);
}
}