如何在Java中避免浮点数或双精度的浮点精度错误?
2022-09-01 08:14:03
我有一个非常烦人的问题,在Java中有大量的浮点数或双精度。基本上,这个想法是,如果我执行:
for ( float value = 0.0f; value < 1.0f; value += 0.1f )
System.out.println( value );
我得到的是:
0.0
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.70000005
0.8000001
0.9000001
我知道存在累积的浮动精度误差,但是,如何摆脱这一点?我尝试使用双精度到一半的错误,但结果仍然相同。
有什么想法吗?