默认皮肤 LibGDX?
我一直在关注这个:https://code.google.com/p/table-layout/#Quickstart 来了解LibGDX中的表。我已经用按钮做了一些实验。
现在我有这个代码:
Label introLabel = new Label("Skip Intro", skin);
TextField introText = new TextField("", skin);
table.add(introLabel);
table.add(introText).width(100);
table.row();
但它抛出了一个因为:NullPointerException
No com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label$LabelStyle registered with name: default
我只将我的按钮(来自屏幕中的其他地方)添加到皮肤中:
atlas = new TextureAtlas("assets/gui/buttons/alpha_generic_buttons.pack");
skin = new Skin();
skin.addRegions(atlas);
我现在的问题是桌子需要什么样的纹理,最重要的是,我如何将它们与桌子一起使用?